ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ワーク²さん” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ワーク²さん(わーくわーくさん)

プレイヤー:メガ

自由登録 基本ステージ

その仕事に、ワクワクはあるか?

年齢
???
性別
星座
不明
身長
120~185(可変)
体重
20~80(可変)
血液型
不明
ワークス
FHマーセナリーD
カヴァー
傭兵
ブリード
トライブリード
シンドローム
バロール
ウロボロス
オプショナル
エグザイル
HP最大値
26
常備化ポイント
16
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 気づいたら一人だった
天涯孤独
経験 仕事にワクワクを求めている
欲望 ワクワクする世界っていいぞ
理想の実現
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正7原初の黄、原初の紫取得
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達6
情報:FH1
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師(スペシャリスト) バロール100%エフェクト《時の棺》取得
シナリオ 四谷 乙羽 誠意 隔意 仕事(ワクワク)をくれるので良くついていく。
依頼人の関係者 四谷 密子 連帯感 無関心 依頼人の娘?よく見る。まぁいいや。
依頼人の関係者 四谷 光大 連帯感 無関心 依頼人の息子?よく見る。まぁいいや。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 2
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング。行動済みにならない。1メインプロセス1回。
命のカーテン 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
《崩れずの群れ》を使用する直前に使用。カバーリングを10m離れていても行える。1シナリオLV回。
死神の瞳 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃。命中した対象が次に受けるダメージ+[LV+2D]。ダメージ0。
因果歪曲 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
対象を範囲(選択)に変更。同エンゲージ攻撃不可。1シナリオLV回
雲散霧消 2 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 4
受ける予定のダメージを-[LV×5]。エフェクト限定。1ラウンド1回。
原初の紫:砂の加護 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
ダイス+[LV+1]1シナリオLV回
原初の黄:先陣の火 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
行動値+[LV×5]。1シーン1回。
業師:時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 12 100%
判定を行う直前に使用。その判定を強制的に失敗させる。
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
ゲートを作る
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -
姿を変更。影も形を変えてコロリ君と名付けている。

コンボ

仕事開始"ハローワーク"

組み合わせ
原初の黄:先陣の火
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

行動値+[LV×5]。1シーン1回。

大変な仕事だ"ハードワーク"

組み合わせ
コンセントレイト:バロール死神の瞳因果歪曲
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
-1
0
100%以上
4+3
7
-1
0

命中した対象が次に受けるダメージ+[LV+2D]。
ダメージ0。
同エンゲージ攻撃不可。
1シナリオLV回。

守るのも仕事だ"チームワーク"

組み合わせ
崩れずの群れ命のカーテン
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

遠隔カバーリング(10m)
ガード値:12(クリスタルシールド)
1シナリオLV回。

その仕事は俺のものだ"ワークワーク"

組み合わせ
時の棺
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

判定を行う直前に使用。その判定を強制的に失敗させる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 装備中は他の武器を装備出来ない
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 クリスタルシールドをオートアクションで装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 144 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ワクワクを求めることを生きがいとしている。
仕事にワクワクを求めてる為、仕事を受ける際には、条件は大して聞かず、ただ一つ質問をする。
「その仕事に、ワクワクはあるか?」

あれこれと動き回るが、本人に戦闘力は皆無。
本人に戦闘力が無い、。
自分の影を『コロリ君』と称して扱うが、『コロリ君』も自分の影なのでやっぱり戦闘力はない。
そのまま使い潰されると思われがちだが、何だかんだ生きて帰ってきている。

今回の依頼人は、子供の姿のほうが色々と都合がいいと思っているので、子供の姿になっている。
というか仕事のたびに姿を変えている為、自分の姿をもう覚えていない。

誰よりも先に動いて妨害を行い、仕事の範疇で守るものは守る。

因みに、ワクワクさんと呼ばれるとキレる。
ワークスさんとかハードワークさんとか呼ばれているが、本人的にはワークワークさんって呼んでほしい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 24 夢ムラさん グリムさんひづるさんZZさん

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