ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

阿高 皓揮 (まがつぼしメモ作成用) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

阿高 皓揮 (まがつぼしメモ作成用)(あだか こうき)

プレイヤー:なぎら

俺は、力が欲しい…。
力がなきゃ、大事なもんすら守れねぇ。

年齢
17
性別
星座
身長
186
体重
血液型
O型
ワークス
不良学生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
35
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+41
未使用
17
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 物心ついた時には孤児院にいた。
天涯孤独
経験 ジャームに襲われた際、妹のように大切にしていた子を置いて逃げ出してしまった。
逃走
邂逅
秘密
覚醒 侵蝕値 守ると約束した存在を目の前でひどく傷つけられた。自分が弱くなければ、強ければ、守ることができたのに。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 弱い自分に対する自責の念。あの時あの子を置いて逃げた自分をどれだけ罰してほしいと願ったことか。
自傷 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体7 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
理解者:ゆり 庇護 恥辱 孤児院で出会った。妹のような守りたい存在。守れなかった存在。
ジャーム: 執着 憎悪 大切な存在を傷つけられた。
阿佐上 美織 懐旧 隔意 本人が幸せであればよいと思う。
??? ??? ??? シナリオロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション       自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
至上の毛並み 1 常時 自動成功 自身 至近
滑らかな毛皮。
眠れる遺伝子 1 常時 自動成功 自身 至近
あの子のところに行くときは柄のない真っ白な豹。戦闘時は白いライオンベース。
軍神の守り 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前にカバーリング、行動済みとならず、行動済み時使用可、1メインプロセス1回
イージスの盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード時宣言、ガード値を+LvD
完全獣化 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーンの間【肉体】を使用した判定ダイスを+[Lv+2]個、素手を除くアイテムは装備不可
一角鬼 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更
飛礫 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 効果参照 2
白兵攻撃の射程を20mに変更。攻撃力は+4。同エンゲージ内は対象外。1シーンにLv回使用可能。
獣の殺意 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ドッジ判定のダイスを-Lv個させる
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)

コンボ

ぶん殴る

組み合わせ
素手(一角鬼)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
効果参照
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4
10
1
6
100%以上
7+5
9
1
7

射程5m

剛殺裂穿

組み合わせ
獣の殺意素手(一角鬼)コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
効果参照
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4
8
1
6
100%以上
7+5
7
1
7

射程5m。殺意を見せることで相手を威圧しつつ伸ばした爪で切り裂いたり、伸ばした牙で噛みちぎったりする。
場合によっては体のどこかしらから角を生やして相手を貫くなどもありうる。

礫雨

組み合わせ
飛礫獣の殺意コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
効果参照
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+4
8
1
4
100%以上
7+5
7
1
4

射程20m。その辺の瓦礫を握りつぶして細かくした石片を人外の力で投げつける。
多分、獣の姿の時は投げるための腕をどっかから生やしてると思う。

堅孤死守

組み合わせ
軍神の守りイージスの盾
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

自身の身を使用して対象を護ることを前提としている。死んでも攻撃を通さない。

獣化

組み合わせ
完全獣化一角鬼
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

通常は白いライオンベースの姿。攻撃時には長い爪が現れる。
精神状態が普通でない場合は、見目姿に構わなくなるため、しっちゃかめっちゃかに動物を混ぜ合わせた様な悍ましい姿になる可能性あり。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近
素手(一角鬼) 白兵 〈白兵〉 0 +[LV+5] 2 5m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 134 0 0 154 17/171
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

☆性格・特徴
入学当初から授業中等居眠りが多く、素行不良。
また、目つきが悪いため、絡まれることも多い。

基本的に夜にバイトをしていたり、ふらふらと出歩いてはケンカをすることが多いため常に寝不足。
故に授業中にうとうとしていたり、さぼって寝ていることが多い。
夜歩きの理由はゆりを傷つけたジャームを探すためにしている。ついでに絡まれれば喧嘩ができてラッキー。

基本的に人づきあいに積極的ではない。
そもそも、入学当初は素行不良と見た目から、友人ができるとは考えていなかった。
琴吹 茜に対して、事件が起きる前のゆりに似ていると感じてしまったため、無下にできなかった。
茜つながりで友人ができてしまった。

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☆妹のような存在:ゆり(暫定)
明るく、笑顔でお転婆な女の子。好奇心が旺盛で、元は皓揮の手を引っ張って連れまわすような関係だった。
皓揮も放っておくと何をしでかすかわからなかったので、ストッパーとしてついて行っていた。

ある日、ゆりが夜に孤児院を抜け出して遊びに行こうと言い出したため、初めは危険だからやめようといったが、
結局押しに負けて一緒に抜け出すことになった。
夜の街は少し怖くも感じたが、きらびやかで、いつもと同じのはずなのにがらりと雰囲気が変わっていて、
2人とも夢中で夜の街を歩き回った。

ゆりが満足し、そろそろ帰ろうかという頃合いに通りかかった路地裏から音がした。
好奇心旺盛なゆりは皓揮の手をすり抜けて覗きに行ってしまった。慌てて追いかけたが、
そこにいたのはシルエットは人のようだったが、到底人とは思えない醜悪な姿をした何かだった。
あまりの恐怖にへたり込むゆりの目の前にいる化け物に、本能が逃げろと警鐘を鳴らした。
ニタリと笑ったようなそんないびつな表情が目に入った瞬間、弾かれるように足が動いていた。
背後からゆりの悲鳴が聞こえた。ハッとして振り返り、逃げようとする体を引きずって化け物の居た路地へ戻る。
たった数分、たった数秒しかたっていなかったはずのそこには赤く染まって打ち捨てられた少女の姿があった。

その後、ゆりは奇跡的に一命はとりとめたが、あの日の大きすぎる恐怖と身体へのダメージによって歩くことができなくなり、
心神喪失状態となった。
治療の甲斐もあって少しづつ話せるようにはなっているようだが、無邪気で無垢な笑顔が戻る日が来るのかはわからない。

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履歴

アメリカンバイク(シンプルな黒基調の、塗装なしの金属が見えるやつ)で通学している。
メンテは自分でしている。無改造。

夜歩き中に知り合った不良仲間(先輩?)がバイクを買い替えるので、買い取らないかと言ってきた。
金額的には格安で譲り受けている。

住居は住宅街などから離れた、利便性が悪く、家賃の安いワンルームアパート。
一人暮らし。

タバコは吸う。

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☆イメソン
逆夢 King Gnu
どろん King Gnu

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 2024/7/3 Dear 序章 10 sabi HARUMEAさっこんなぎら
2 2024/8/1 Dear 1章 13 sabi HARUMEAさっこんなぎら
3 2024/8/28 Dear 2章 Wish Upon a Star 14 sabi HARUMEAさっこんなぎら

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