- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 3
| 感覚 | 4
| 精神 | 1
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+2
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 0+1
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 4 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 3 |
| |
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| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 秘密兵器
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―
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フォールンシールド取得
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―
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―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:エグザイル
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
|
|
|
| 赫き猟銃
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
|
|
命中0 攻撃力Lv×3+4 射程20mの射撃武器を装備。この武器は使用するとLv点のHPを失う。 |
| 破壊の血
| 5
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| リミット
|
《赫き猟銃》の攻撃力をLv×3する。(猟銃はガードできない) HPを2点消費する。 |
| オールレンジ
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| ―
| 2
|
|
判定のダイスをLv増加する。 |
| 異形の祭典
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| [LV+1]体
| ―
| 3
|
|
攻撃対象を[Lv+1]体に変更する。シーン1回使用できる。 |
| スプリングシールド
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
ガード時に宣言する。ガード値+10。シーンLv回使用できる。 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
フォールンシールド
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 2
| 8
| 至近
| ガード時に宣言する。ガード値+5。この効果を使用時に侵蝕率+1
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ:UGN幹部
| 1
|
|
|
| 〈情報:UGN〉の判定ダイス+2
|
コネ:要人への貸し
| 1
|
|
|
| 〈情報:〉の判定ダイス+3。シナリオ1回
|
ウェポンケース
| 1
|
|
|
| フォールンシールドを仕舞う用。
|
コネ:手配師
| 1
|
|
|
| 〈調達〉のダイス+3 シナリオ1回。
|
コネ:情報収集チーム
| 2
|
|
|
| 〈情報:〉の達成値+2。シナリオ3回
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 10
| 150
| 0
| 0
| 160
| 0/160
|
容姿・経歴・その他メモ
■ビルドコンセプト
赫き猟銃+破壊の血で高威力の武器を作って撃ちまくろうというコンセプト。
今回は鈍足PCが多いので、固まって行動するように射撃ビルドにしては行動値を低めに調整している。
ところで、「ブラム=ストーカー/エグザイル」で血と骨を変形させて銃生やすビルド(複数同時攻撃持ち)ということで、9割レディナガンな感じがする。
■Dロイス
秘密兵器:フォールンシールド取得
武器自作ビルドなため武器を取得できるDロイスは本来必須ではない。
今回は「赫き猟銃+破壊の血」のHPコストを確保するためにそもそも死なないビルドを目指した。
盾に隠れて芋スナやろう。
■採用エフェクト
・赫き猟銃+破壊の血
今回の武器兼メイン火力担当。なんと武器だけで攻撃力が28点もある。(クライマックスで34点)
ただし、武器作成時にHP-2、攻撃するたびにHP-3されるデメリットがある。
・オールレンジ
シンプルなダイスエフェクト。起点エフェクトも兼ねているのでこれがないとそもそも攻撃できない。
・異形の祭典
シーン1回複数同時攻撃ができる優秀なエフェクト。この同時攻撃は「同じエンゲージにいない敵」でも対象にできるため、射程20m以内であればどこに居ようと攻撃できる。優秀なマルチロックオン。
(これを使うために起点をオールレンジにしている)
・スプリングシールド
使用回数に制約はあるものの優秀なガードエフェクト。フォールンシールドと合わせてガード値23の盾になる。
■成長案
・崩れずの群れ
カバーリングエフェクト。仲間にマッハで侵蝕率が上がるヤツがいるので、死にそうになったら守ることができる。
・餓鬼玉の使い
バッドステータスの邪毒(ランク3)を与えるエフェクト。
付与する対象は好きに選べるので、異形の祭典で複数攻撃した後に死ななかったエネミーに付けておくと勝手にスリップダメージを受ける。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
| 初期作成ボーナス
| 30
|
|
|