ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エンターの人形 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“魔王”エンターの人形

プレイヤー:伏水遊祭

自由登録 基本ステージ エネミー

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ブラックドッグ
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+26
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
解放 18
/変異暴走
その他の修正85ヒューマンズネイバー、極限暴走、原初の黒、イージーフェイカー、原初の灰、(カオスブースト起動後)
侵蝕率基本値120

能力値

肉体3 感覚4 精神3 社会1
シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長1 成長0 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転:二輪 芸術:ゲーム1 知識:レネゲイド2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 複製体
D 無限と無垢の魔王(インフィニティ・ピュア・サタン) 貴方は「こんとんさま」の力を無尽蔵に借りることができる。それは未来をもっと善く、面白くしたいという純粋な『衝動』からくる力だ。あなたの経験点は初期経験点9999となり、PCとして扱う。純粋ゆえに貴方は強い。しかし幼いゆえにあなたは脆い。貴方は戦闘で敗北する度(これはシーン中の演出も含まれる)経験点が半分になる(端数切捨て)。経験点の処理はシナリオ終了後に行われる。また、貴方はキャンペーン終了時、PL側が勝利していた場合、PLは処遇を決定してもよい。このDロイスは『こんとんさま』のロイスとして扱い、このキャラクターが登場した場合Eロイスと同じようにバックトラック時にEロイスの浸蝕率減少のダイスに+1D10する。このDロイスを消費することであなたは何かができる

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション 2
ジャックポット!?(オリジナルエフェクト) 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
3d4を振る、出た目をそのラウンドの攻撃力に追加する。3つの目が全て同じなら、代わりにラウンド中攻撃力+15 戦場が[カジノ]であれば常にエフェクトで上がる攻撃力+5
黄金錬成 3 常時 自動成功 自身
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
原初の赤:カスタマイズ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
混沌出力 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
1d6ででた目に応じてフィールドを変更する。ウロボロスのエフェクト。<得意領域>を持つならダイス目を選択可能。(プレイヤー自身も相手のこのエフェクトに介入可能) <原初のー(黄、白等):得意領域>を持つ場合、代わりに7を選択できる。
イージーフェイカー:擬態の仮面 1 メジャーアクション
消去の号令 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 至近 3
まだらの紐 1 メジャーアクション

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
7
4+17
21

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブルーリボルト 60 射撃 〈射撃〉 0 21 200m 攻撃達成値感覚+5
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 5 71 60 0 156 0/156
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 26

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