“シリアルキラー”シリアルキラー
プレイヤー:isuta
- HP最大値
- +30=62
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- +15=19
- 戦闘移動
- 24
- 全力移動
- 48
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -225
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
| /
|
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経験
| /
|
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邂逅
| /
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 5
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 6
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シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 3×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 5
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 10 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 5 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 秘密兵器
| |
―
| |
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|
Dロイス
| 申し子
| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
|
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| ワーディング
| 1
|
|
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| 狂戦士
| 3
| メジャーアクション
|
| 自動成功
|
| 視界
| 5
|
|
対象のクリ-1 ダイスを+Lv*2 |
| 中和剤
| 1
| メジャーアクション
|
| 自動成功
|
| 視界
| 2
|
|
暴走以外を回復 |
| 癒しの水
| 3
| メジャーアクション
|
| 自動成功
|
| 視界
| 2
|
|
対象のHPをLvD+精神 回復 |
| アクアウィターエ
| 3
| オートアクション
|
|
|
| 視界
|
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対象が戦闘不能になるとlv*10回復 1回まで(高難易度の時使う) |
| 反射適応
| 8
|
|
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|
行動値+Lv*2 |
| 生命増強
| 1
|
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HP+30 |
| エナジーシフト
| 1
|
|
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ダメージを受けたときそれを0にし、Lv*3のHPを回復(高難易度の時使う) |
| 女王の降臨
| 3
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| ポイズンフォグ
| 5
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| アウトブレイク
| 1
|
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| コンセ
| 2
|
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| 罪人の枷
| 4
|
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コンボ
レイジングブレイド
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+8
- 10
- 10
- 12
- 100%以上
- 5
- 10
-
命中-3 シーンに1回ダメージを+2D10
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
レイジングブレイド
|
|
| 白兵
| 白兵
| -3
| 12
| 6
| 至近
| 行動値-4 シーンに1回ダメージを+2D10
|
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
アンチレネゲイトスーツ
|
|
|
|
| -1
|
| 7
| リアクションダイス+1
|
反射適応
|
|
|
|
| 16
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一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
ウエポンケース
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
50
| 25
| 280
| 0
| 0
| 355
| -225/130
|
容姿・経歴・その他メモ
FHエージェント
ミドルではオーヴァードではないが、クライマックス前で覚醒する
そのため、ミドルでは能力を使わないが、クライマックスでは使うようになる
力を求めるが求める能力とは逆になっている
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
| 追加経験点
|
|
|
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