ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

クロ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

正体不明(アンノウン)クロ

プレイヤー:ひづる

それじゃ、いただきまーす!」

年齢
見た目は14歳くらい
性別
男っぽい
星座
身長
161cm
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
トライブリード
シンドローム
バロール
ウロボロス
オプショナル
ハヌマーン
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+84
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 人間の感情ってよくわかんなくてさ~勉強中!
感情の欠落
経験 色んなヤツと関われば俺がなんなのか思い出せるかもしれないし!
勧誘
邂逅 うーん、誰かに何か言われた…ような?
忘却
覚醒 侵蝕値 何故、何の為に生まれたのか。なーんにも覚えてない。
忘却 17
衝動 侵蝕値 喰らい合いといこうじゃないか!
飢餓 14
その他の修正5
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神8 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長3 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 輪廻の獣(アルマ・レグナム) タイタス昇華で判定失敗 自動成功には不可 シナリオ1回
記憶の中の誰か 好奇心 不安 だーれなんだろうな~
千裕 嶺 好奇心 疎外感 任務ってことで色んなとこ行く大義名分をくーださい!
治癒の力を持つ少女 庇護 不安 心配しなくてもかわいい女の子に手荒なことはしないさ~

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動 自身 至近 (5) -
衝動判定D+LV個
O:レジェンド 5 マイナーアクション 自動 自身 至近 2 -
シーン間【精神】達成値+[LV*2]
黒の鉄槌 4 メジャーアクション 対決 - 視界 1 -
攻:+[LV*2+2] 同エン不可
迎撃する魔眼 2 オートアクション 対決 単体 視界 7 -
↑で反撃 C値-LV(下限値7) リア不可
サイレンの魔女 4 メジャーアクション 対決 シーン(選) 視界 5 -
攻:+[LV*3] 装甲無視
崩壊のスフィア 2 オートアクション シナリオ1回 自動 単体 視界 2D10 120
ダメージロール+[LV*2]
禁じられし業 1 オートアクション シナリオLV回 自動 単体 視界 3 -
イージーエフェクト打ち消し
シャドウダイバー 1 メジャーアクション 自動 単体 至近 2 -
<RC> 感情を読み取る

コンボ

サイレン+鉄槌

組み合わせ
タイミング
技能
RC
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
6
22/27
100%以上

装甲無視

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 <情報:UGN>判定D+2個
コネ:専門家 1 <知識:レネゲイド>判定D+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 154 0 0 194 20/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「名前?俺もわかんないからクロでいーよ。わかりやすいでしょ?」
「髪が白いのになんでクロかって?見ることがあったらわかるよ」
「とりあえず可愛い子には優しくするよ?」
「マリンスノー…どうせならお客様として潜入したかったなぁ」
オリジン:レジェンドを使うと身体が半分黒いモヤになる。そのモヤを煙のようにして対象を包むと、対象は喰われたような痛みが走る。本当に食べるわけではないが、咀嚼的な何かをすることで対象を識り、己の正体のヒントにならないか考える。


PC:クロ
PL:ひづる
CN:正体不明(アンノウン)
バロール/ウロボロス/ハヌマーン
カヴァー:UGNエージェント/ワークス:RB
肉体1 感覚2 精神8 社会1
HP30 侵蝕率36 行動値12
覚醒:忘却 衝動:飢餓

【ロイス】
Dロイス:輪廻の獣(アルマ・レグナム)
1:記憶の中の誰か ●P:好奇心/N:不安 固定①
2:千裕 嶺 ●P:好奇心/N:疎外感 固定②
3:治癒の力を持つ少女 ●P:庇護/N:不安 シナリオロイス
4: P:/N: PC間ロイス
5: P:/N:
6: P:/N:

【所持品】
・財産点0
コネ:UGN幹部
コネ:専門家

【イージーエフェクト】
禁じられし業:EE打ち消し 侵蝕3 シナリオ1回
シャドウダイバー:感情を読み取る 侵蝕2

履歴

「エレウシスの秘儀」PC①
1.記憶の中の誰か ●P:好奇心/N:不安
2.千祐 嶺 ●P:好奇心/N:疎外感
S3.治癒の力を持つ少女 ●P:庇護/N:不安
4.リカルド・マキャベリ ●P:感服/N:憤懣
5.海神 紫苑 ●P:有為/N:憤懣
×6.エレウシスの秘儀 P:好奇心/●N:敵愾心

「酔生夢死の箱庭ゲーム」
1:ネモ ●P:好意/N:おこ 固定①
2:千裕 嶺 ●P:好奇心/N:疎外感 固定②
3:案内人 ●P:有為/N:不安 シナリオロイス
×4:霧谷さん ●P:今日は怒られなかった/N:食傷 PC間ロイス
×5:B2ちゃん P:かわいい/●N:おっかない
×6:開発者 P:すごい/●N:殴る!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
エレウシス初期作成ボーナス 34
1 2020/2/7 「エレウシスの秘儀」 PC① 34 oji ひづるアキトゆずああかつき
2 2020/11/25 「酔生夢死の箱庭ゲーム」 16 丙介 ひづる

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