“クサナギ”風己・空護
プレイヤー:アイザック
「"ヒーロー"を、なめるな!」
「どれだけ理想が遠くても、やめる理由にはならない」
- 年齢
- 17歳
- 性別
- 男
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 180cm
- 体重
- 78kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- ヒーロー候補生A(UGNチルドレン)
- カヴァー
- 頑固な候補生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ハヌマーン
- HP最大値
- +-2=32
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +220
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「取り立てて話すことはないよ。片親なんてよくあることじゃないか」 | |
|---|---|---|
| "一般"家庭 | ||
| 経験 | 「俺にはあの時何もできなかった。ただ親とヒーローを応援するしかない現実に勝てなかったんだ」 | |
| 「SCramble day」 | ||
| 邂逅 | 「変わる必要があるんだ...世界は...民衆は...!」 | |
| トップヒーロー | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「どんなきっかけであれ、俺は鍛え、この力をモノにしなければならない」 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「絶対に変えなきゃならない。俺も、世界も…!」 |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 8 | ハードワイヤード+バックスタブ |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 3 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | 1 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | +2=10 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 2 | |
| 回避 | 1 | 知覚 | 2 | 意志 | +1=6 | 調達 | 4 |
| 情報:ヒーロー | 4 | ||||||
| 情報:裏社会 | 3 | ||||||
| 情報:UGN | 2 | ||||||
| 情報:警察 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | ??? | ― | ??? | ||||
| 母親 | 懐旧 | / | 食傷 | 「心配するのはいいけど、過保護すぎる」 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハードワイヤード | 2 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 黒犬専用アイテムをLV分取得可能。侵蝕基本値+4。※特異体で取得[経験点修正:-15点] | |||||||||
| バックスタブ | 4 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | リミット | |||
| <縮地>を使用したメインプロセスにおける攻撃の攻撃力に+LV×5。侵蝕基本値+4。 | |||||||||
| 縮地 | 5 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| 移動時にシーン内のどこにでも移動可能。シナリオLV回。 | |||||||||
| 一閃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 自身 | 武器 | 2 | ||
| 全力移動&白兵攻撃。エンゲージ離脱不可。 | |||||||||
| コンセ:ハヌマーン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| メジャーC値LV分ダウン。 | |||||||||
| 切り払い | 1 | リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ||
| 白兵で回避。 | |||||||||
| リフレ:ハヌマーン | 3 | リアクション | シンドローム | 2 | |||||
| リアクションC値LV分ダウン。 | |||||||||
| 間隙の魔術師 | 2 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | |||
| 効果に同意した対象の戦闘移動か全力移動時に【縮地】効果。移動時のメインプロセスに【バックスタブ】の効果が乗る。1シナリオLV回。 | |||||||||
| ライトスピード | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | ||
| メインプロセスでメジャーアクションを二回行う。ただし、判定のC値+1。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 未知の雷動 | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1D10 | Dロイス | ||
| (縛りで侵蝕100%以上でのみ使用)イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。行動済でも使用出来、未行動時に使用しても行動済みにならない。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 猫の道 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 領域を使って、本来ない道を作って自由に動ける。 | |||||||||
| 軽功 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 身軽にビルの合間や壁などを走れる。 | |||||||||
| 彼方からの声 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| LVkm先まで声が届く。 | |||||||||
| 真偽感知 | 1 | メジャーアクション | 2 | ||||||
| 嘘を見抜ける。GM判断で知覚判定で見破る。 | |||||||||
| 不可視の領域 | 2 | メジャーアクション | |||||||
| LV×1000平方メートルの領域を隠蔽できる。必要なら知覚勝負。 | |||||||||
| レスキューアクション | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 事件や事故に巻き込まれた人を助け出す。必要なら肉体or交渉判定。 | |||||||||
コンボ
霧払い
- 組み合わせ
- 【一閃】+【コンセントレイト:ハヌマーン】(【縮地】によるバックスタブ)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+4
- 10
- 29
- 100%以上
- 6+7
- 10
- 29
- 6+4
空間を切り裂き、切り裂いた空間を解除することでワープと錯覚するほどの速度で突撃。飛び込むその運動エネルギーとソニックブームで相手を切り裂く。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アームブレード | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 9 | 3 | 10m(至近) | 攻撃対象がガードを行なったら、攻撃対象のG値-5。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒーローコスチューム | 5 | 6 | 「ヒーローズクロス」所持時、社会判定ダイス+1D。戦闘中は適応されない。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ♰特異体(イレギュラーブリード) | 0 | 20 | エンブレム/その他 | 自分が持たないシンドロームのエフェクトを一つ習得。経験点は消費しない。 | |
| パワーソース:ビサイド | 20 | 一般 | エフェクトを使用した判定D+4。攻撃の射程を10m延長する。他のパワーソースと併用できない。 | ||
| バディムーブ | 15 | エンブレム/その他 | ラウンドに1回、対象の判定の達成値+3。自分には使用できない。 | ||
| ユニバーサルフォン | 2 | 0 | その他 | マイナーアクションで使用。メインプロセスで行う情報収集判定の達成値+1。 | |
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 意志判定の達成値+1。在りし日の家族写真。 | ||
| カテゴリ:ルーキー | 0 | 0 | その他 | 任意の判定ダイスに+2D。1シナリオに1回。誰かにサポートされるらしい。 | |
| ヒーローズクロス | 0 | 0 | その他 | 侵蝕-10。1シナリオ1回。 | |
| コネ:情報屋 | 1 | コネ | 情報:裏社会の判定に+2D。 | ||
| コネ:ヒーローマニア | 1 | コネ | 情報:ヒーローの判定に+2D。 | ||
| コネ:警察 | 1 | コネ | 情報:警察の判定に+2D。ヴィジランテ時にしょっぴいてきたので縁がある。 | ||
| ウェポンケース | 1 | 一般 | アームブレードをいつでも装備。 | ||
| バトルマニューバ | 0 | 0 | 一般 | 白兵判定の達成値に+5。ブラックドッグ専用アイテム。 | |
| 学園帰り | 5 | エンブレム/一般 | 肉体判定の判定Dに+1D。(ゆとシート上では「その他の修正」に+1して、HP-2して処理) | ||
| モデルチルドレン | 5 | エンブレム/一般 | 判定の達成値に+2。判定に失敗するとミドルフェイズ中はこの効果が失われる。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 51
| 199
| 70
| 0
| 350
| 0/350
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
風己 空護(かざみ くうご)
17歳 男性
ヒーローネーム:クサナギ
クロスブリード:ハヌマーン/オルクス
身長:180cm
体重:72kg
Dロイス:???
夜来学園1年ヒーロー科学生。
学業優秀、品行方正、眉目秀麗だが、熱血。
そしてこれでも補いきれぬほど実技試験での成績が酷く、最底辺をうろつく問題児。
決めたことはやりきる性格だが、やりたいことが多いので器用貧乏になってしまっている。
それでも「ヒーローはアイドルではなく、人を安心させる象徴」という信念を持っており、平和の象徴として敬愛し、参考にしている。
ただ他人に強要はしないように努めているが、RW時に父親が行方不明になったことから自分も民衆も同じヒーローも守れないようではヒーロー足り得ないと思っており、学園生とは意見がぶつかることもある。(口だけ委員長とか言われることもあるかも)
夜来学園の入学試験には一度落ちており、転入する前に半年だけヴィジランテ活動をしていた。
現在は転入生として少し遅れて学園へ入っている。
その時の試験評価は実力もトップだったが、肉体が能力に耐えられず入院した。実力の出し渋りはそれを治そうとしているのが原因。
能力は、刀による空間斬撃と鞘による空間結合「ウツロヌイ」。そして副次効果である高速移動が支える自衛力になる。だがどちらも中途半端。
理想とする「偶像よりも英雄であれ」を実現するためにサポートも見せるが、まだまだ実力不足。
夜来学園に入った時からのパワーセーブ癖は変わらず大きな課題として付き纏っている。
また、時折シンドロームと関わりのない謎の放電現象を引き起こす。この原因は分かっていない。
ヒーローネームは最初「荒事」の予定だったが
分かりづらいので「災いを切り捨てる」というイメージで
「クサナギ」という名前になった。
見世物としてのヒーローの役目に対しては
かなり嫌がっているためヒーローコスチュームは
ほとんどお任せで作ってもらったもの。
母親からはヒーロー活動は応援されてるいるが、
理想を追いすぎて夫のようにならないか
とても心配されている。
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ここからは風見雪之丞に関わる裏話です。
風見雪之丞=現行世界 風己空護=RW世界
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風己の星座は「乙女座」。
星座の並びはてんびん座の一つ前であり
一歩間違えば、このまま進めば風見のように
なってしまうことを示唆している。
どうなるかはこれから次第。
風見も風己も戦闘能力はかなり低いが、
戦闘を捨て英雄にコンプレックスを持つ風見と
戦闘から逃げず血反吐を吐き続ける風己は
逆の存在になっている。
最も風己は交渉の場でも活躍する予定なので
より欲張りと言えるかもしれない。
能力も風己と風見は別になっていて
領域操作の風己と、因子操作の風見で違う。
これは両者の性格の違いと言えるだろう。
風見と風己は性格がかなり違う。
風見は未来を護るために今を保ったが
風己は未来のために今を変えようとしている。
これには残酷な理由があり、
風己は一般家庭に産まれたが、
風見はヨシュア・ランカスターが作らせた息子の補佐役の出来損ない「ナナシ」であり、
滅人に拉致されてからはスパイ及び幹部として
振る舞わざるを得ない存在だったので
未来に持てる希望に格差がある。
また、どうせ世界が滅ぶと知っている風見と
未来を憂いている風己では持てる希望が
あまりにも違いすぎるのだ。
風己は本当に周りに恵まれている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 150 | ||||
| イージー用 | 10 | ||||
| RWシナリオ用 | |||||
| 1 | Awakening Heroes 第1話「Aegis (エイジス)」 | 60 | のば | ||