ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

阿藤 佑 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

見えずの投槍(ブラインド・ジャベリン)阿藤 佑(あどう たすく)

プレイヤー:芋メガネ

面倒ごとは大人とのやり取りだけで十分だ……」

年齢
13歳
性別
星座
蠍座
身長
159cm
体重
48kg
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
10
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+62
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
権力者の血統
経験
転校
邂逅
借り
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会4
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム3+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉4
回避 知覚 意志1 調達2
知識:論破1 情報:噂話1
情報:名草市2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 触媒
権力者の血統 両親 感服 無関心 「……今となっちゃアイツらのやり方も一つだって思えるよ」
借り 霧谷雄吾 傾倒 劣等感 「今も昔もあの人には借りばっかだ。いつか返さなきゃな」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-[LV] (min7)
暗黒の槍 2 メジャーアクション シンドローム 対決 3
装甲無視。HP4消費。シナリオLV回
インビジブルハンド 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
攻撃力+[LV]の射撃攻撃。飛行状態を解除。ラウンド1回
紡ぎの魔眼 3 オートアクション 自動成功 自身 視界 1
判定前に使用。判定ダイス+[LV] ラウンド一回
増加の触媒 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 3
組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]
アウトレイジ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が攻撃の判定の直前に使用。C値-1(min5)。即座に暴走を受ける。シナリオ1回
灰色の庭 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
対象の行動値-[LV×3]
竹馬の友 1
帝王の時間 1 1

コンボ

不可視の三叉槍

組み合わせ
コンセントレイト:バロールインビジブルハンド暗黒の槍増加の触媒
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
4
13
100%以上
4+3
7
4
17

黒の三叉槍

組み合わせ
コンセントレイト:バロールインビジブルハンド暗黒の槍
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
4
100%以上
4+3
7
4

黒の投槍

組み合わせ
コンセントレイト:バロールインビジブルハンド増加の触媒
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
4
100%以上
4+3
7
4

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ
ストレンジフェイズ 15

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 18 149 15 0 192 0/192
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

極度のめんどくさがり屋で消極的of消極的人間。面倒ごとには首を突っ込まず突っ込まされそうならば交渉し論破することでその事態を回避しようと試みる。しかし実際巻き込まれてしまえば逃げはせずに何だかんだ面倒を最後まで見たり関わってしまうお人好しの面もある。

現在は中学生として、名草市のエージェントでありながら有事の際には日本支部に召集され企業や組織間の交渉の場に立つこともあるエリート街道まっしぐらなチルドレン。
とはいっても根は変わらずめんどくさがり屋で、それ以外の仕事は基本エージェントや同僚にぶん投げがち。ただそれでも3年前自信は頼ることしかできなかった無力感から戦闘方面も伸ばすなど様々な方向で努力は積み重ねてきたようだ。
あの時の事件の面々とは今でも仲良くしているようで、涼が社会復帰するために大人や学校に一番積極的に働きかけた(論破した)のは彼だった。

コードネームは"見えずの投槍"となっているが、ブラインドの意味は盲目である。これは幼き頃から度重なる正論で大人や他のエージェント達の反感を買った結果、「お前は人を見ずに物事を発言している」という意味を込めた蔑称としてつけられたコードネームである。ただ本人は別にその辺は気にしてなく(というかなんなら自覚もしているし)、それでも自分がある一人の少女の隣に並びたいという一心で戦闘員と並ぶだけの実力まで上り詰めたのはまさしく自分が盲目だったからだろうという事もあって彼自身もこのコードネームを自嘲気味に気に入っている。
ちなみに数少ない彼の友人は、「アイツは人が見えてないんじゃなくて人をしっかり見てるから、人がいっちばん言われて嫌な正論でねじ伏せられるんだよ」と言っていたとのこと。この後その友人は締められたそうな。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20
1 爆誕ッッ!超絶最強 絶対無敵 PC1ッッッ!! 42 (う)さん ふはいさん
2 頑張れッッ!平々凡々尋常一様PC2ッッッ!!~なおHOはPC1~ 37 (う)さん ふはいさん

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