ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

静間 小影 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ガーデナー”静間 小影しずま こかげ

プレイヤー:kayu

年齢
アラサー
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ヒーローA
カヴァー
花屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
4
行動値
+3=9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+210
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
有名ヒーロー
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:ヒーロー1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒 イニシアチブプロセスにシーンに登場しているキャラクターひとりを選択する。選択したキャラクターはメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済みでも行なえ行なっても行動済みにならない。ただし、対象とするキャラクターは、オーヴァードかジャームでなければならない。この効果はあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
緑の鞭 5 マイナーアクション 2
武器作成
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる試器を組み合わせた場合は、前者に迷う。また、この組み合わせた判定 の達成値を一[5-LV](最大O)する
朧の弾丸 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 2
装甲無視、同エン不可
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象変更。シナリオLv回。
神速舞踏 5 オートアクション 自身 2
妖精の手 2 オートアクション 単体 視界 4
域を変化させるエフェクト。 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを 10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。
オーバーロード 1 オートアクション 自身 3 80%
あなたが行なう攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。
加速する領域 3 セットアッププロセス 範囲(選択) 至近 4 80%
行動値+Lv×4、シーン1回
拡散する世界 1 オートアクション 単体 視界 10 100%
対象が「対象:自身」ではないメジャ ーアクションを宣言した際に使用する。 そのメジャーアクションの対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。 ただし、あなたは 20点のHPを消費する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
ラストアクション 1 オートアクション 自身 5 100%
あなたが戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたはメインプロセスを行なう。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
チェックメイト 3 オートアクション 単体 視界 5 100%
あなた以外の対象がダメージロールを行なう直前に使用する。そのダメージに+[LV✕2]Dする。このエフェクトは 1シナリオに1回まで使用できる。
成長促進 1 メジャーアクション シーン(選択) 視界
領域内の植物に因子を埋め込み、成長させるエフェクト。どの程度まで成長させるかは、あなたが設定できる。 GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行なわせてもよい。
力の法則 3 オートアクション 4

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
緑の鞭 白兵 〈白兵〉 0 Lv×2+2 1 20 アイテム込み攻撃力
100↓:26 100↑28
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
アームドスカーフ 25 防具※ 3 2 この防具を装備している間、あなたがエフェクトの効果で作成した武器とエフェクトの効果でデータを変更した素手の攻撃力に+4する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヒーローズクロス 0 バックトラックのダイスを振る前に侵蝕率を10点減少させることができる。
リーサルシャイン 10 あなたが使用する「武器を作成し、装備する」か「素手のデータを以下のように変更する」と書かれたエフェクトで作成された武器、ないしは変更された素手の攻撃力に+3する。”サイドリール
“ストレンジフェイズ”と同時に取得できない。
ウォーデンソーン 25 あなたが使用する(緑の鞭)(P106)
で作成する武器の攻撃力に+7、ガード値に+4する。また、あなたが<緑の鞭>で武器を作成する数をふたつに変更する。
カテゴリ:ベテラン 5 【肉体】を選択。判定ダイス+1
高性能治療キット 4 メジャーアクションで使用する。あなたのHPを3D点回復する。戦闘中は使用できない。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 13 262 65 0 340 0/340
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

〇HO4  カヴァー/ワークス 自由/ヒーロー  20中盤~30代迄 人間です。
貴方は元トップランカーに名を連ねていた程のヒーローだった。
だが、3年前のとある事件【後にヒーローの世代交代と呼ばれる事件群】で自身の相棒を失って以来、ヒーローとしての活躍は下降線を辿って行った。
今となっては、数多居る中堅ヒーローの一人と言った体たらくだ。
だが、このまま燻って居ては相棒と共に誓った平和を守るヒーローとは言えない。
貴方は一念発起する為にと・・・今まで断り続けて来たサイドキック依頼を受け入れる事とした。

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奥まった路地にお店を構える花屋さんのオーナー。
エフェクトを使って品種改良を繰り返しているためここでしか買えない植物も多く、マニアの間ではそれなりに有名だったりする。
静かで平穏な日々を愛しており、平和を乱すヴィランを合法的にぶちのめすためヒーローになった。
3年前に相棒を失ってから悪夢にうなされるようになり、それを彼?からの呪いだと思っている。そしてこの呪いを解く方法を探している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
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