博多屋”宗湛”ぼたん
プレイヤー:ケイ
「これ、これ、あとアンタが後ろ手に隠したそれもらうちゃ。差し出してきたそれはいらんち」
- 年齢
- 21
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 140
- 体重
- 40
- 血液型
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -36
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
| 一族/商家の一族の生まれ
|
名家の生まれ |
経験
| /自らの力だけで成り上がるのだ
|
多忙 |
邂逅
| 神城早月/向こうは後継、こっちは叩き上げ。なぁにすぐ抜いちゃるち
|
好敵手 |
覚醒
| 侵蝕値
|
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生誕
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
闘争 |
16
|
その他の修正 | 4 |
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侵蝕率基本値 | 37 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 9
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 | 1
| その他修正 | 3
| その他修正 |
|
白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
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| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 実験体
| |
―
| |
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| 博多屋一族
| 感服 |
/
| 疎外感 |
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| |
| 神城早月
| 親近感 |
/
| 敵愾心 |
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―
| |
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| |
―
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
|
|
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|
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| ワーディング
| 1
|
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|
| ドクタードリトル
| 1
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| 究極鑑定
| 1
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| 写真記憶
| 1
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| 武芸の達人
| 5
| 常時
| 白兵
|
|
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攻撃力+LV*3 暴走中適用不可 |
| コンセントレイト:ノイマン
| 2
| Ma
| Sn
|
|
|
| 2
|
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クリティカル値―Lv |
| コントロールソート
| 1
| Ma
| 白兵
|
|
|
| 2
|
|
判定能力値変更:【精神】 |
| 常勝の天才
| 5
| Set
|
|
| シーン選択
| 視界
| 6
| ピュア
|
対象がラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を+LV*4 シーン1 |
| 勝利の女神
| 7
| At
|
|
| 単体
|
| 4
|
|
対象の判定達成値を+LV*3ラウンド1 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
伸縮式警棒
| 2
|
| 白兵
| 白兵
| 0
| 2
| 0
| 至近
| 自衛用の伸縮式金属製警棒。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
思い出の一品
| 2
|
| 一般
| 効果参照
| 意志判定に+1
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 10
| 156
| 0
| 0
| 166
| -36/130
|
容姿・経歴・その他メモ
博多屋、とはルーツを博多商人に持つ商家の一族である。
が、一つの家訓とでもいうべきもののため、代々の会社というものが存在しない。
それは
『齢拾伍を超えたら各々で家を建てるべし』
というものである。
故に小学校卒業から中学の間、一定のビジネススキルと最低限身を守れるだけの何かしらを学業の傍らに叩き込まれた後、
中学卒業にあわせてそれまでの幾ばくかの給金を手元に追い出される。そのときに過去の商人にあやかった追加の名前を載せられる。
「いやまぁ時代に合うちょらんっち思うばってん、何ちなるもんちゃ」
とは本人の言。
「働くんは楽しいっちゃ。時間もエネルギーも才能もほうとるだけじゃあ一文にもならんち」
稼いでは投資に回したり遊びに使ったり。手持ちの現金は動かすのに必要な分だけあればいい。
吝嗇家ではないが、血筋か性質故か、銭金には煩い。
じゃあなぜ”サークル”なんか立ち上げたんだ?と誰かが聞いたら
「浄財の代わりっちゃ。銭金銭金してるとどっかで跳ね返るき、往生する前になぁんかやっといたがよかろ?」
にひひ、と子狸を思わせるように笑ってそう答えた。
能力は動物会話、審美眼、瞬間記憶。
「使えるんなら親の仇でも使うんが商人ちゃ」ビジネス、投資、投機。フル活用している。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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|
| 追加経験点
| 36
|
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