“《閃光の刃》Vrondi”Rido Knightley
プレイヤー:帝夢
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 167程度
- 体重
- それなり
- 血液型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- ブラックドッグ
-
-
- HP最大値
- 36
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +106
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
| 能力者が出やすい家系?だったとか、あんま興味ねぇなぁ
|
権力者の血統 |
経験
| 姉弟たちと他の家族を殺して来た
|
殺傷 |
邂逅
| 騒ぎを起こしてUGNに保護された、自由があるならそれでいい
|
UGN |
覚醒
| 侵蝕値
| 実験動物扱いだった
|
素体
| 16 |
衝動
| 侵蝕値
| どいつもこいつもウザってぇなぁ…
|
憎悪 |
18
|
侵蝕率基本値 | 34 |
|
能力値
肉体 | 7
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 3
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | +1=1 |
調達 | 4 |
運転: | |
芸術: | |
知識: | |
情報:UGN | 3 |
| |
| |
| |
情報:面影島 | +3=4 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 対抗種
| |
―
| |
|
LMー62/あなたの攻撃の対象がオーヴァードの場合、そのダメージロールを+2d10する、この効果が適用されたメインプロセス終了時にあなたはHPを3点失う
|
| FH
| 感服 |
/
| 脅威 |
|
何考えてやがる
| |
| 妹アキ
| 感服 |
/
| 劣等感 |
|
思い出したくねぇ
| |
| 六白霧人(シナリオ)
| 信頼 |
/
| 不信感 |
|
信用できねぇけど、妹を想っていた気持ちは本物のはずだ
| |
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 援護の風
| 5
| オートアクション
| EAー74
| 自動
| 単体
| 視界
| 2
| ー
|
対象が判定を行う直前に使用、その判定ダイスを+Lv個する、1R1回 |
| ライトスピード
| 1
| マイナーアクション
| EAー77
| 自動
| 自身
| 至近
| 5
| 100↑
|
メインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える、そのメジャーアクションではC値+1、1シナ1回 |
| コンセ:ブラックドック
| 2
| メジャーアクション
| EAー129
| シンドローム
| ー
| ー
| 2
| ー
|
C値-2 |
| 一閃
| 1
| メジャーアクション
| EAー73
| 白兵
| ー
| 武器
| 2
| ー
|
全力移動後に白兵攻撃、攻撃の賛否に関わらず移動は行われる、離脱不可 |
| アタックプログラム
| 2
| メジャーアクション
| EAー37
| 白兵・射撃
| ー
| 武器
| 2
| ー
|
このエフェクトを組み合わせた命中判定の達成値+[Lv×2] |
| 雷光撃
| 5
| メジャーアクション
| EAー41
| シンドローム
| ー
| ー
| 2
| ー
|
このエフェクトを組み合わせた攻撃力+[Lv×2]する |
| バリアクラッカー
| 2
| メジャーアクション
| EAー41
| 白兵・射撃
| ―
| 武器
| 4
| 80%
|
防御無効化、対象はガードを行えない、、またこの攻撃に対してカバーリングを行った場合ガードを行ったものとしてダメージを算出できない、対象の装甲無視、1シナLv回 |
| フルインストール
| 3
| イニシアチブ
| EAー41
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
他エフェクトと組み合わせ不可、そのR間あなたが行うあらゆる判定ダイス+[Lv×3]個、1シナ1回 |
| 軽功
| 1
| 常時
| EAー79
| 自動
| 自身
| 至近
| ー
| ー
|
身軽だよ |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
刀
| 5
|
|
|
| 赤ー177/<白兵>、命中-1、攻撃力5、G値3、射程至近
|
コネ:UGN幹部
| 1
|
|
|
| <情報:UGN>の判定ダイス+2個
|
ウェポンケース
| 1
|
|
|
|
|
思い出の一品
| 2
|
|
|
| 妹の耳飾り(胸の飾り)
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 19
| 187
| 0
| 0
| 236
| 0/236
|
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 黒
- 瞳
- 茶/緑
- 肌
- ふつう
黒髪のUGNチルドレン
顔半分に傷があり、怖そうに思えるが本人の性格は明るく人懐こい
刀を武器に雷を纏わせ切りかかる白兵タイプ
オーヴァードを多く輩出していたKnightleyナイトレイ家出身
生まれてきた子供たちに非人道的な実験を繰り返してオーヴァードとしていたが、リドを含む姉弟4人で家族を殺して自由を得た
その後UGNに保護(たぶん日本支部とか)され、姉弟それぞれがUGNチルドレンとして活躍し、自由を謳歌し始めているということろ
今回はFHFHチルドレン“ナイチンゲール“を追って面影島まで来たが、相手に戦意が無いのでしばらく様子見
支部に身を置かせてもらいながらのんびり?している
UGN内では家族を殺している情報は調べれば出て来るだろうから、多分あまりよくは思われてなさそう
保護された後、一番末の妹アキを亡くしている
自分が行くはずだった任務に行き帰ってこなかった
他の姉弟は姉ニナと弟ロゼが居る
▼メモー成長の方向性
単体特化型の方向で!
バリアクラッカー
EEー彼方からの声
援護の風Lv5⇒LIMIT
真なる雷
炎ーフローガ
雷ーヴロンディ
刃ークスィフォス
獣ーセリオン
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●ハートレスメモリー
・第1話「Birdcage」
HO2 ロイス:ナイチンゲール(P同情/N脅威)
ワークス:UGNチルドレン カヴァー:高校生 Dロイス:“対抗種”上級p35/LMp62
君はUGNチルドレンである。日常を守るために戦う君と、日常を破壊しようとするFHは不倶戴天の敵だ。
中でも因縁のあるFHチルドレン“ナイチンゲール”が面影島という島に潜んでいるという。
君は彼女を追って島に向かった。レネゲイドの秘密が潜む、その島に。
面影島の高校に転入した君が見たものは、“小鳥遊小夜”と名乗り平穏な日常を暮らす“ナイチンゲール”の姿。
彼女が島にいるのは任務ではないと言うが、はたして信用していいものなのだろうか...
コンストラクション+20点+「情報:面影島」Lv1分の経験点1点配布
4.京極 P連帯感/✓N悔悟 妹と同じ能力
5.大神 P連帯感/✓N劣等感 できる支部長
×6.黄泉還り P噂みたいなほんと/✓N冗談だろ
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・第2話「Yesterday once more」
HO2 ロイス:ナイチンゲール(P同情/N悔悟)
ワークス:UGNチルドレン カヴァー:高校生 Dロイス:“対抗種”上級p35/LMp62
確かに死んだはずの“ナイチンゲール”小鳥遊小夜が生き返った。
これが“黄泉還り”というものなのか...
何故か彼女の相棒である“ソングバード”の存在は消え、彼の黄泉還りも皆の記憶からも消えていた。
黄泉還った小夜は、果たして幸福なのだろうか。
×1.ナイチンゲール(シナリオ) ✓P同情/N脅威
あいつじゃねぇみたいだ
2.妹アキ P感服/✓N劣等感
何で…ここに居るんだよ…
3.他の姉弟 P幸福感/✓N劣等感
元気にしてればいい
S4.京極 冬士郎 P憧憬/✓N劣等感
何でだよ、お前の方が強いだろうが
5.大神 美和乃 ✓P感服/N隔意
上手く言えねぇけど、立場的に話をすべき相手だ
×6.時雨元支部長 P感服/✓N最低だな
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・第3話「Invader Festa」
HO2 ロイス:六白霧人(P信頼/N不信感)
ワークス:UGNチルドレン カヴァー:高校生 Dロイス:“対抗種”上級p35/LMp62
島の伝承を研究しているという六白霧人は、密かにレネゲイドについても知識を持っていた。
彼は島の“本当の秘密”に迫っているのだという。その霧人が君に警告をしてきた。
島の住人が対抗種である君を排除しようとしている、気を付けろ...と。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 20
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
| 18
|
|
|
1話経験点
|
|
|
| 20
|
|
|
2話経験点
|
|
|
| 25
|
| ハトメモPC②-3話
|
|
|
| 22
|
| ハトメモPC②-4話
|