“イズナ”三鎌 暦
プレイヤー:まのい
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 園芸屋バイト
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- ハヌマーン
- HP最大値
- 34
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 歳の離れた弟がいる。可愛い。 | |
|---|---|---|
| 兄弟 | ||
| 経験 | 自然災害だと思ったらシャルヴとか言う連中が起こした事件の端っこ | |
| 大事故 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 災害じゃなかったらしい |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | レネゲイドって気持ちが悪い |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 0 | 成長 | 1 | 成長 | 0 |
| その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | No100 魔剣の衛士 | ― | バニッシュメント取得 | ||||
| シナ | 白雪 氷美子(PC2) | 友情 | / | 憐憫 | 年下だけどUGNの先輩だってさ | ||
| 日常 | 執着 | / | 悔悟 | 普通の暮らしがまだ染み付いてる | |||
| シャルヴ | 好奇心 | / | 脅威 | よくわかんないやつら | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 神殺す刃(3/3) | 3 | マイナーアクション | 3 | ||||||
| シーン間選択したアイテムを作成し装備する。作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。 //UA16 | |||||||||
| 形無き魔剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | ― | 視界 | 2 | |||
| 組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する | |||||||||
| チェインブレイカー | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 2 | |||||
| アーキタイプの武器の攻撃が命中した場合、対象が次に行うRCの判定達成値-LV *2、グレイプニルシンドロームの場合はさらに-LV //UA17 | |||||||||
| コンセントレイト:ミストルティン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| c値-lv | |||||||||
| 波紋の方陣(3/5) | 3 | オートアクション | 3 | 80% | |||||
| 対象にHPダメージが適応される際に使用する。受けるダメージを-lv+1Dする 自分を対象にできず1R1回。//EA77 | |||||||||
| バニッシュメント(5/5) | 4 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 武器 | 3 | Dロイス | ||
| 組み合わせた攻撃の攻撃力に+Lv *3、対象がグレイプニルシンドロームの場合、組み合わせたチェインブレイカーは全て判定の達成値に適応されるようになる。 | |||||||||
| 共鳴探知 | 1 | メジャーアクション | 〈知覚〉 | 1 | |||||
| グレイプニルシンドロームを持つオーヴァードや痕跡をうっすら探知できる。躯体的にはわからない | |||||||||
コンボ
大鎌
- 組み合わせ
- 神殺す刃
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
つむじかぜ
- 組み合わせ
- 形無き魔剣+コンセ:ミス+バニッシュメント
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 6
- 5-2
- 18+12
- 6
転倒
- 組み合わせ
- 形無き魔剣+コンセ:ミス+バニッシュメント+チェインブレイカー
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 6
- 5-2
- 18+12
- 6
アーキタイプの武器の攻撃が命中した場合、対象が次に行うRCの判定達成値-LV *2、グレイプニルシンドロームの場合はさらに-LV //UA17
薬
- 組み合わせ
- 波紋の方陣(3/5)
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象にHPダメージが適応される際に使用する。受けるダメージを-lv+1Dする 自分を対象にできず1R1回。//EA77
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:大型武器 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | -2 | Lv*3+9 | 5 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 8
| 122
| 0
| 0
| 160
| 0/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
明るめのお兄さん。公にお酒が飲めるのを楽しみにしている。
レネゲイドと無縁の普通の生活をしていたが1年前の事件の後
地元が土砂災害に遭い、それがシャルヴ云々によりもたらされたと知って覚醒
人間を滅ぼす脅威ならぶっ倒さなきゃな!と思っている。いずれ今までみたいな日常が訪れると信じている。
就職先が土砂崩れでぶっ潰れたので園芸店でバイトをしながらUGNエージェントの二足の草鞋を履いて生活している。
覚醒時はでかい鎌を振るって旋風を起こし遠距離攻撃を行う。
中学生の時にそう言うキャラに嵌っていた黒歴史があるので大鎌を使うのは恥ずかしい。
履歴
成長候補:神樹の根(範囲選択)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| キャラ作成 | 30 |