ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

頓花郁人 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

凶楔の射手エクリスティラトーレ頓花郁人とみはないくと

プレイヤー:不知火

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 研究者の両親。遺産の研究をしていたが、今はもういない
親の理解
経験 一時期FHチルドレンとして始末屋のようなことをしていた。割り切ってはいるが、他人から言われるのは嫌い。
敵対組織
邂逅 アルフレッド・J・コードヴェル… 何処かで聞いたはずなのに、思い出せないのは何故だ?
忘却
覚醒 侵蝕値 何もかも貫く魔弾の力を求めて、契約を交わした結果
探求 14
衝動 侵蝕値 等しく仕留めれるのなら、全て始末してもいいだろう?
殺戮 18
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
思い出せない誰か アルフレッド・J・コードヴェル 懐旧 不安 何処かで聞いたはずの人… 何故か不安がよぎる
上司 霧谷雄吾 尊敬 不信感 UGNの上司。こんな成り立ちの自分を置いてくれている人。それはそれとして少し疑い気味だが
知り合い兼師匠 伊庭宗一 親近感 脅威 始末屋時代の知り合い兼ある意味の師匠。戦闘技術は彼仕込み。物理で教えられたようなものだが

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
魔弾の射手 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 4
あなたの所持している、素手以外の「種別:白兵」の武器からふたつ選択する。選択した武器を使用した射撃攻撃を行なう。この攻撃では、武器の命中と攻撃力を合計する。ただし、使用した武器は攻撃の成否にかかわらず、メインプロセスの終了時に破壊される。 シナリオLv回
瞬速の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+ [LV+1]個する。
インフィニティウェポン 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
<インフィニティウェポン>、<シールドクリエイト>、<ハンドレッドガンズ>のいずれかと組み合わせて使用する。それらのエフェクトで作成する武器の数をふたつに変更し、その攻撃力、もしくはガード値を+LVする。
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[LV×5]mする。
時の棺 1 オートアクション 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような判定を行わないものには使用不可。シナリオ1回まで。

コンボ

凶星を穿つもの

組み合わせ
インフィニティウェポン斥力跳躍
タイミング
マイナーアクション
技能
解説参照
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

凶楔の担い手

組み合わせ
インフィニティウェポンダブルクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
解説参照
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

凶星執行

組み合わせ
コンセントレイト:バロール瞬速の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+3
8
9
100%以上
1+4
7
10

禍津日の楔

組み合わせ
コンセントレイト:バロール魔弾の射手瞬速の刃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
1
20
100%以上
4+4
7
1
22

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 9 3 至近 100%以下での制作時
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 10 3 100%以上での制作時
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定のダイスに+2個の修正がつく。
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 調達の判定のダイスに+3個の修正がつく。シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

若くしてUGN支部長をする青年。
昔はFHチルドレンとして始末屋をしていたが、救出された過去を持つ。
救出してくれた人への恩返しをしたいという理由から実力を伸ばし、支部長を務める程の実績を得れるくらいにはなった。
だがそれでも、他人からの評価は冷遇気味というのが現実である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 12/23,27 First Praying 25 ササミさん 慈恩さん不知火
PC1:霧島 蒼太 PC2:頓花郁人

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