ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

マリア・パーシング - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

助言者(アドヴァイザー)マリア・パーシング

プレイヤー:影忍者

自由登録 基本ステージ

年齢
不明
性別
星座
不明
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 長く生き過ぎた。もはや血の繋がりはない。
天涯孤独
経験 彼女自身に伝説はなく、多くの伝説にその影を残した。
伝説
邂逅/欲望 私にもあんな頃があったなぁ…あったよな?
自身
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長1 成長0 成長1
その他修正0 その他修正0 その他修正0 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉3
回避 知覚1 意志2 調達1
知識:オカルト 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種
固定 敷島あやめ 懐旧 無関心
固定 アルフレッド・J・コードウェル 遺志 嫌悪
シナリオ 未知なるシンドローム 好奇心 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2
アドヴァイス 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1しダイスを+LVする
弱点看破 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 3
そのラウンドの間対象が行う攻撃の攻撃力を+【LV×3】
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 3体 3
組合わせたエフェクトの対象を3体に変更。1シナリオLV回使用可能。
力の法則 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 100%
ダメージロールの直前に使用。そのダメージに+【LV+1】Dする。1ラウンド1回。
ルーラー 1 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 Dロイス
そのラウンド中対象が行うあらゆる判定のダイスを-LV個する。1シナリオ3回まで。
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
目にしたものを詳細まで余すことなく記憶可能。
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
僅かな情報から対象の人物像を導き出す。

コンボ

プライマル・アドヴァイス

組み合わせ
アドヴァイス弱点看破力の法則要の陣形
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 20m
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
レザージャケット 4 防具 2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 意思の判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 94 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

助言者【アドヴァイザー】あるいは”通りすがりの”マリア。
放浪癖の持ち主であり起源種に感染した不老の感染者。
世界を超え無限の叡智を、等と語られた儀式の生贄に選ばれ多くの詩の中で感染、覚醒した。
以来一定の居住地を持たず世界中を転々としながら興味の湧いた事件に茶々を入れる日々を送り続けている。
長く長く生きているとはいえ、元が常人である為そう言った刺激に触れなければ自己崩壊を起こしてしまうためである。
その一方で、民間人、とりわけ子供の日常を無作為に壊してしまう事を嫌悪しており、代わり映えしない日常というものに憧れを抱く。
故に、FHとは決して相いれず、かといってUGNのような組織に長期間属することも嫌う。

ここ数年はUGNを通じて日本のRラボに参加中。動乱に関われるかと思ったが、後方勤務だしそろそろ辞めようかな…?

彼女自身の戦闘能力は皆無だが、儀式によって齎された直感を道具にし伝説を残すであろう誰かの背中を突っついたり道を指差したりする等の助言を吹き込む。
いざ戦闘となっても矢面には立たず、かつての儀式で得てしまった灰色の因子と直感で生き残る。

主人公にも成れず、預言者にも成れず、導く者にもならない。
ただちょっとした助言を送るだけの通りすがり、それが彼女である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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