ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月宮 紫陽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霞に揺れる刃ゴースト月宮 紫陽つきみや しよう

プレイヤー:セツナツカ

年齢
13
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
暗殺者
カヴァー
復讐屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
HP最大値
+-20=4
常備化ポイント
8
財産ポイント
3
行動値
20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 しーらね、家族がいるかどうかなんてそんなこと忘れた。
天涯孤独
経験 ただの捨て駒、いつも命がけ。まあFHの実験の失敗作の末路なんてこんなもんだよな。
危険な仕事
邂逅 なんか見た事ある気がするが気のせいだよな。…だよな?
忘却
覚醒 侵蝕値 ただの実験体でただの失敗作だ。ほんと死ぬ直前までこき使われた。
素体 16
衝動 侵蝕値 何かに飢えてる、それは分かる。だけど何に?
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚9 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵9 射撃1 RC 交渉
回避 知覚 意志3 調達3
運転:二輪2 知識:レネゲイド2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体
月宮 四葉 尽力 不安 残り少ない命でも救われてしまったからには、彼女のために使いたい。
アルフレッド・J・コードウェル 懐旧 不快感 なんかあった気がするけれど何も思い出せない。なにかモヤモヤとする。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 2
白兵を感覚で判定を行える。
コンセントレイト(エンハ) 3 メジャーアクション 2
C値-Lv
切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 1
ドッジを白兵で判定を行える
リフレックス(ハヌマーン) 3 リアクション 2
C値-Lv経験点修正:-10点]
陽炎の亡霊 1 オートアクション 5 100%
ドッジ成功時、メインプロセスを行える。シナリオ一回
真偽感知 1 2
軽功 1
幻影の騎士団 3 セットアッププロセス 2
このラウンドの攻撃力+[Lv×3]、1点でもダメージを受けると終了。
ライトスピード 1 メジャーアクション 5 100%
メジャーアクションを2回する。C値+1。シナリオ1回。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
決闘者の剣 15 7 3 単体攻撃の場合攻撃力+4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
命の終着 15 その他 リフレックスLv3を取得。最大HPを-20する。
アフターライフ 5 その他 他の組織のエンブレムデータをひとつ取得可能にする。
情報収集チーム 2
思い出の逸品 2
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
31 114 35 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元FHの実験体にして失敗作である少年。
実験により体がほとんど限界であり、命がつきかけている。
FHにいる際は、暗殺が主な仕事であったが、失敗作であったためとりあえず戦闘があれば使い潰されていた。

死にかけているところに月宮四葉という少女に救われ、それ以降彼女の仕事を付き合っている。
自称「四葉の弟」。
もちろん血の繋がりなどないし、そもそも戸籍もない。
名前も彼女と共に過ごすために考えた偽名であり、本当の名前は覚えてない。
FH時はコードネームでしか呼ばれていなかった。

かなり気さくな性格、に見せかけて実験により心身共に壊れているため、かなり残虐な性格である。

戦闘時は神速に動き、連続攻撃をするのが得意。
また、1発でも受けると身体が持たないため、敵の攻撃を避けることに全力を出している。
これらはエフェクトにより無理やり体を動かしているため、戦闘の度に体が軋んでいるが、ギリギリのところで生き残っている。
オーヴァードであるためかろうじて生きているだけでレネゲイドの力(というよりリザレクト)がなければすぐにでも死ぬ。

履歴

紫陽花(アジサイ)の花言葉は「辛抱強さ、冷酷、無情」

変異暴走やるなら吸血のほうがいいぞ、暴走デメリットなくなるからな!!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
ムーンレスナイト1話分とイージー 26+4
ムーンレスナイト2話 20

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