ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

UBW - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

UBW

プレイヤー:シロ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
エージェントA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
バロール
オプショナル
ノイマン
HP最大値
32
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚3 精神2 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ダブルクリエイト(MAX) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
<インフィニティウェポン><シールドクリエイト><ハンドレッドガンズ>のいずれかと組み合わせて使用する。作成する武器の数を2つに変更する。
インフィニティウェポン:IA(2/2)(MAX) 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、次のデータの武器を作成し、装備する。 種別:白兵  技能:〈白兵〉 命中:0   攻撃力:+[LV*3+7] ガード値:3 射程:至近
マルチウェポン(4/4)(MAX) 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を2つ合算して使用できる。2つの武器は両方装備している必要があり、射程は短い方、攻撃範囲が狭いものを適用。同一エンゲージ使用不可の武器を含む場合は両武器に効果適用。組合わせた判定の達成値-[5-LV](最大0)。
カスタマイズ(1/2) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定に+LVD。
コンセントレイト:モルフェウス(2/2)(MAX) 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
剣の王城(/4) セットアッププロセス
クライマックス戦闘でのみ使用
魔弾の射手(/2) メジャーアクション
クライマックス戦闘でのみ使用

コンボ

雁行長蛇

組み合わせ
【マイナー】ダブルクリエイトインフィニティウェポン 【メジャー】マルチウェポンカスタマイズコンセントレイト:モルフェウス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~100
5+1
8
1-1
26
~160
5+2
7
1
32

雁行の陣と長蛇の陣の組み合わせをイメージした攻撃。
使用している剣は二本だが、イメージとしては先に二本の剣を投げてからオルクスの力で制御し、逃げ場を無くしたところへ本人が切り込む。(参考元:鶴翼三連)

果て無き剣閃

組み合わせ
【セットアップ】剣の王城 【メジャー】魔弾の射手カスタマイズコンセントレイト:モルフェウス
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~100
3+1
8
~160
3+2
7

(コンボ仮組)

果て無き剣製

組み合わせ
【マイナー】ダブルクリエイトインフィニティウェポン 【メジャー】魔弾の射手カスタマイズコンセントレイト:モルフェウス
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3

剣閃のクリエイト版
(コンボ仮組)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 100 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

バロールは後々のエフェクト取りのために習得。
最終形:クライマックス戦闘で「剣の王城」+「魔弾の射手」を使い、UBWを再現。

エフェクト取得:30
強化:20
感覚:20
侵蝕増加込みで10d振るのを一次目標とする

Dロイスで遺産取得:雷神の戦槌
エンブレム:ナチュラルクリエイション 30点

余裕ができたらバロールのガードエフェクトを取得してローアイアスを再現

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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