ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

複数武器白兵キャラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

複数武器白兵キャラ

プレイヤー:たにし

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
推奨:肉体系ワークス(例)UGNエージェントA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
キュマイラ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
35
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正4ハードワイヤード分
侵蝕率基本値4

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション 2
クリティカル値を−LVする。(下限値7)
(推奨起点)アタックプログラム 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
【R2 P92】このエフェクトと組み合わせた攻撃の命中判定の達成値に+[LV×2]する。
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
【R1 P148】同じ技能で扱う武器の攻撃力を2つ合計して使用できる。2つの武器は両方とも装備していなければいけない。
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
【R2 P142】このエフェクトは《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択する。組合せた武器の攻撃力に+[選択した武器の攻撃力の合計]する。選択した武器はメインプロセス中、装備しているものとして扱う。
ハードワイヤード 4 常時 自動成功 自身 至近
【R2 P95】ブラックドック専用アイテムをLV個常備化できる。このエフェクト取得した場合、侵食率基本値が+4される。

コンボ

メイン

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグ、アタックプログラム、マルチウェポン、ヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
2
27
100%以上
6
7
3
36

【コンセントレイト:ブラックドッグ LV2〜3】
C値−LV(下限値7)
【アタックプログラム LV1〜2】
命中判定の達成値に+[LV×2]
【マルチウェポン】
同じ技能で扱う武器の攻撃力を2つ合計して使用できる。
【ヴァリアブルウェポン LV1〜2】
攻撃に使用する武器と同じ技能の武器をLV個選択する。組合せた武器の攻撃力に+[選択した武器の攻撃力の合計]する。

【アームブレード×3〜4】
攻撃力:27〜36
命中判定:−1
射程:至近

【期待値】
100%以下
達成値:22
ダメージ:40.9

100%以上
達成値:32.8
ダメージ:46.7

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード✕4 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 【R2 P196】オートアクションでいつでも装備できる。

この武器による攻撃に対してガードが行なわれた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 95 0 0 95 35/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ハードワイヤードで複数武器を用意し、マルチウェポン、ヴァリアブルウェポンで複数武器を使用する白兵型ビルド

マイナーが空いてるため、移動エフェクトは無し、追加でマイナーエフェクトを取得する時は注意

【カスタム案】
キュマイラを別の肉体系シンドロームに変更
例)サラマンダー、エグザイル、ハヌマーンなど

侵食値制限エフェクトの取得
例)フルパワーアタック、バリアクラッカー

起点エフェクトの変更

アタックプログラム、技能白兵のレベルを上げて命中補正の増加

コンセントレイトをレベル3にしミドル火力の増加

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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