ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アインゼル・レンフィールド - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

機械仕掛けの刀剣類(Mechanized Knives)(メカナイズド・ナイフズ)アインゼル・レンフィールド

プレイヤー:くろいと

自由登録 基本ステージ くろいと

やれやれ、歳は取りたくないものです

年齢
63
性別
星座
山羊座
身長
185
体重
?
血液型
A型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
傭兵兼執事
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
バロール
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+35
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼いころからたらいまわしにされてきたとか、そういうの
疎まれた子
経験 傭兵業をしていたとか、そういうの
危険な仕事
邂逅 テレーズ・ブルム
幼子
覚醒 侵蝕値 戦場で彼の力は呼び起こされた
感染 14
衝動 侵蝕値 老いてなおお盛ん
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正0 その他修正0 その他修正0
白兵 射撃2 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達
情報:UGN2
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
親戚 名前なし 懐旧 嫌悪 もう名前も覚えてない
幼子 テレーズ・ブルム 庇護 隔意 じじいだからね。孫くらいの子に弱い
元相棒 シルバー 庇護 恐怖 この子放っておいたらヤバいと思う

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト(モルフェウス) 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
ハンドレットガンズ 2 マイナーアクション 〈射撃〉 自動成功 自身 至近 3
攻撃力:+[LV+4] 射程30mのナイフを作る 侵蝕値3
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。判定後、装備武器を全て破壊
巨人の斧 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。ダイス-2
瞬速の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた判定のダイス+[LV+1]
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
HP-20 1シナリオにつき1回まで イニシアチブプロセスでメインプロセスを行う
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。装甲無視。1シナリオに3回まで
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手の判定直前に使用(判定不要には使えない)。それを失敗にする。1シナリオ1回のみ
無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 0
そこらへんの物質で料理が作れる
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 0
目に見えない空間を作る。見つける場合は〈知覚〉判定
複製体:妖精の手 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
対象のダイスロール直後に使用。出目1つを10に変更。1シナリオLV回のみ

コンボ

Turandot(100%未満)/Die Zauberflöte(100%以上)

組み合わせ
コンセントレイトLv2ギガンティックモードLv1巨人の斧Lv3瞬速の刃Lv3クリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
14→18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60%未満
4+2
8
2+2
15
80%未満
4+3
8
2+2
15
100%未満
4+4
8
2+2
15
100%以上
4+6
7
2+2
24

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定のダイス+2個
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 情報:裏社会の判定のダイス+2個
コネ:コーポレート 1 コネ 〈情報:ビジネス〉 情報:ビジネスの判定のダイス+2個
コネ:要人への貸し 1 コネ 効果参照 任意の〈情報:〉の判定のダイス+3個 1回使ったら消える

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
1 164 0 0 165 0/165
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 35

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