“枯れた正義”椎名 彩
プレイヤー:雪姫
- 年齢
- 32
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 154cm
- 体重
- 49kg
- 血液型
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
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安定した家庭 |
経験
|
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屈辱 |
邂逅
|
|
いいひと |
覚醒
| 侵蝕値
|
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渇望
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
嫌悪 |
15
|
侵蝕率基本値 | 32 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 3
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 5 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
運転:二輪 | 2 |
| |
| |
情報:裏社会 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 純然たる白
| |
―
| |
|
|
| レネゲイド犯罪
| 執着 |
/
| 嫌悪 |
OR |
| |
| 谷修正
| 信頼 |
/
| 劣等感 |
GR |
| |
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:プラチナム
| 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| リフレックス:プラチナム
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 能才強化:肉体
| 5
|
|
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|
|
|
|
|
| 能才強化:社会
| 1
|
|
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|
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| 自在なる裏切り
| 4
|
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| 穎才極点
| 7
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|
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コンボ
ただの身体強化
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:プラチナム》+《能才強化:肉体》+《自在なる裏切り》
- タイミング
- メジャーアクション
リアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 10
- 7
- 19
-
- 100%以上
- 11
- 7
- 19
-
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
スタニングバトン
| 1
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 3
| 2
| 至近
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ:手配師
| 1
| 0
|
|
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 10
| 170
| 0
| 0
| 180
| 0/180
|
容姿・経歴・その他メモ
ごく普通の家庭に生まれ、ごく普通に成長した。
人より少しばかり正義感が強く、警察への道を進んだ。
しかし、現実は理想通りとはいかず、その乖離に心をすり減らす中、ある日レネゲイド事件に遭遇し、それを解決しようとする中オーヴァードに覚醒する。
これで正義を為せると思ったのもつかの間、UGNからレネゲイドについて聞き、自らが「オーヴァードの共通能力である身体能力の強化」しか持っていないことを知り、絶望する。
またオーヴァードに覚醒したことでR担に異動となり、レネゲイド絡みか曖昧な事件しか回されず、彼女の正義は枯れた。
それでも少しでも出来ることをしようと、一つ一つ事件を解決している。
ある同僚オーヴァードの証言
「いや、特殊なエフェクトもなしに単騎でジャームを制圧できるの、普通におかしいんだよなぁ…。レネゲイド事件か曖昧な場合、まずこっちで捜査して確定してからUGNから応援来るから、何かあったときのために腕立つ奴じゃないと任せられないし。その上アイツ、調査能力も高いんだよなぁ…」
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 50
|
|
|