エネミーサンプル:献身的なモブ
プレイヤー:竹下
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 14
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 6
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シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 3×2
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ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
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成長 | 1
| 成長 | 0
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
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情報:FH | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ささげる生命
| 4
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
|
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自身がHP0になる代わりに対象のHPを+40[経験点修正:-5点] |
| 癒しの水
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| ―
| 視界
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対象のHPを3D+2点回復。[経験点修正:-5点] |
| (オプション)生命増強
| 4
| 常時
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HP+[Lv×30] |
| (オプション)超人的弱点1
| 1
| 常時
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〈白兵〉〈射撃〉〈RC〉〈交渉〉「射撃攻撃」「白兵攻撃」から一つ選択。選択した種別の攻撃を受けると、『捧げる生命』『癒しの水』のエフェクトを使用できなくなる。 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
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10
| 0
| 90
| 0
| 0
| 100
| 30/130
|
容姿・経歴・その他メモ
ギミックとして使い方色々。
基本的にはいたら困る回復系モブとしての運用を想定する。
隠密で1体潜ませるのもあり。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 0
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