ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

胡 玲蝶 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

胡 玲蝶フー・リンディエ

プレイヤー: Yorin

そのお菓子、私に半分くれるなら、お前の今日の運勢を『大吉』にしてやってもよいぞ?

年齢
16歳
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
奇術師
カヴァー
公主
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
HP最大値
23
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
+5=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 母は彼女を産んですぐ亡くなった
母親不在
経験 額の札は力を抑えるためにつけられいる
大事故
邂逅
家族
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚4 精神1 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
芸術:演技2 知識:オカルト2 情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D破壊者
清風(チンフォン) 信頼 不信感 「清風は、面白い。私のどんな言葉にも驚かないし、怒らない。まるで壁みたいだ」
無色の玻璃珠(ハリス) 執着 不安 彼女を産んですぐ亡くなった母の形見。異能の力が一切宿っていない、ただの物質。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンドレッドガンズ 5 マイナーアクション
形なき剣 1 メジャーアクション
魔弾の悪魔 2
要の陣形 1
オバロ 1
完全なる世界 3
妖精の手 2

コンボ

組み合わせ
ハンドレッドガンズ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

攻撃力9の武器作成

掌中戯

組み合わせ
形なき剣要の陣形魔弾の射手
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
3体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100未満
4
10
6+10
9+1D
100以上
4
10
6+10
9+1D

掌中戯:変幻自在

組み合わせ
完全なる世界形なき剣要の陣形魔弾の射手オーバーロード
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
3体
射程
武器
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100以上
4+5
10
6+10
10+10+12+1D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 145 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

常にニコニコとしており、底抜けに明るく好奇心旺盛な宝亀国(ほうきこく)公主様。「わあ、面白そう!」「それ、食べられる?」が口癖。
物事の善悪や常識に頓着せず、自分の「面白いか、面白くないか」という価値基準で行動する。
その言動は予測不可能で、周りを振り回すが、不思議と憎めない。外交の場ですら、相手国の重鎮に「そのおひげ、引っ張ってもいいか?」と尋ねるような危なっかしさがある。

その実、彼女は他人の感情や思考の流れを、まるで空気の色を読むように感じ取ることができる。しかし、あまりに多くの情報が流れ込んでくるため、凡人がどう考え、どう感じ、どう反応するのが「普通」なのかが全く理解できない。
国民からの畏怖と崇拝を一身に受け、「人間ではない何か」として扱われ続けた結果、「人間ごっこ」をするために天真爛漫な道化を演じるようになった。

清風は侍従長であり、最も身近な世話役。
胡家の力を制御するための一族から遣わされた監視役でもあり、玲蝶が生まれたときから常に傍に。
彼女の常人離れした言動にも動じず、ただ静かに仕えている。

戦闘では袖や瓢箪から、奇妙な道具類を取り出して活用。コマを回せば竜巻が起き、投げた飴玉は銃弾に変わる等、自由気ままに戦う。

・趣味・特技
食べ歩き:
未知の味を求めてどこへでも行く。特に日本のコンビニスイーツやジャンクフードに衝撃を受ける。
人間観察:
「面白い生き物」として人々を観察し、行動を分析するのが好き。
亀卜(きぼく):
亀の甲羅を炙って吉凶を占う。しかし、彼女の占いは未来を予知するというより、「占いの結果」という形で因果に干渉し、望む未来を引き寄せる異能に近い。
・好きなもの
新しい味、面白い人間、賑やかな場所、ふわふわしたもの
・嫌いなもの
退屈、静寂(自分の内面と向き合ってしまうから)、期待の眼差し

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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