ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ルダス” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ルダス”

プレイヤー:ゆのす

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
謎の出生
経験
煩悶
邂逅/欲望
自身
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会4
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.15 触媒

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
1回の判定につき1回まで判定のダイスを振った直後にダイス目の一つを10に変更
妖精の輪 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 リミット
《妖精の手》と同時に使用、追加でもう1回だけ《妖精の手》を使用できる
勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
1ラウンドに1回まで対象が判定を行った直後に達成値を+[LV✕3]する
アドヴァイス 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に対象が行うメジャーアクションのC値をー1(下限値6)、ダイスを+LV個する
導きの華 5 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV✕2]する
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 自動成功 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更
仕組まれた幸運
完全演技

コンボ

貴方へ贈る道しるべ

組み合わせ
アドヴァイス導きの華
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
1
100%以上
4
1

C値-1(下限値6)・ダイス+1個・達成値+10
C値-1(下限値6)・ダイス+2個・達成値+12

貴方達の道しるべ

組み合わせ
アドヴァイス導きの華要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
1
100%以上
4
1

C値-1(下限値6)・ダイス+1個・達成値+10
C値-1(下限値6)・ダイス+2個・達成値+12

貴方に勝利と幸運を

組み合わせ
妖精の手勝利の女神
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

判定のダイス目の一つを10に変更・達成値+15
判定のダイス目の一つを10に変更・達成値+18

幸運をもう一度

組み合わせ
妖精の輪妖精の手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

判定のダイス目の一つを10に変更・1ラウンド中もう一度実行

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定ダイスに+2個
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話の判定ダイスに+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 140 0 0 150 -20/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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