“千日手”平沢 揺希
プレイヤー:シアン
「……帰っていい?」
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 星座
- 魚座
- 身長
- 143
- 体重
- 控えめ
- 血液型
- O型
- ワークス
- FHチルドレンC
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ウロボロス
- HP最大値
- +-20=8
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 家族との想い出はない。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 沢山の仲間を見殺しにした。 | |
| 仲間の死 | ||
| 欲望 | 全てが面倒くさい。何もしたくない。しない方がいい。 | |
| 怠惰 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 覚醒を望まれた。実験台だった。 |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 罪が背筋を伝う。 |
| 恐怖 | 17 | |
| その他の修正 | 6 | 原初の紫:4+刻銘:2 |
| 侵蝕率基本値 | 38 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | +3=16 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | 1 | |
| 情報:FH | 1 | ||||||
| 情報:軍事 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 軍神 | / | 勝利の軍才を取得 | |||||
| 仲間 | 幸福感 | / | 悔悟 | 沢山死んだ。私の罰。 | |||
| FH | 有為 | / | 無関心 | どうでもいい。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| リフレックス:ウロボロス | 3 | リアクション | 2 | ||||||
| [経験点修正:-25点] | |||||||||
| 勝利の軍才 | 5 | セットアッププロセス | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 8+1 | |||
| 対象が次のメインプロセスで行う攻撃に+LvDする。自身は対象不可。 | |||||||||
| 原初の紫:氷壁 | 1 | オートアクション | 〈RC〉 | 視界 | 5+1 | ||||
| 「リアクション」と組み合わせ可能。攻撃を行った対象と達成値を比べる。勝利した場合、その攻撃は失敗となる。使用後、自身は行動済となる。 | |||||||||
| 浄玻璃の鏡 | 1 | リアクション | 〈RC〉 | 1 | |||||
| RCでドッジが可能。 | |||||||||
| 暗号解読 | 1 | ||||||||
| 写真記憶 | 1 | ||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | 勝利の軍才の最大レベルに+1。侵蝕+1。 | |||
| 失敗作 | 5 | 勝利の軍才の最大レベルに+1。 | |||
| 最愛の人 | 5 | 【精神】を使用したリアクションダイスに+3。 | |||
| 命の終着 | 15 | リフレックスをレベル3で取得。HP最大値に-20。 | |||
| 刻銘 | 10 | RCに+3。侵蝕基本値に+2。 | |||
| 想い出の一品 | 2 | くまのキーホルダー。遺品。〈意志〉判定に+1。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 38
| 54
| 38
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
「めんどくさ……」
全てが面倒くさくてどうでもいいと公言し、怠惰に過ごそうとする少女。
しかし、FHチルドレンであるため大抵の命令には渋々従う。
レネゲイドを世界に公開する事にすら積極的でなく、FHに与する理由はUGNに鞍替えするのが面倒だから。
その怠惰っぷりは日常生活にも発揮されているが、基本的に何もせず、何も起こさない事が幸せへの道だと考えているらしい。
能力はレネゲイドの消去、及び超演算能力。
特に他人を動かす事に長けているが、そもそも積極的に任務や戦闘に参加しない傾向にあるため、その手腕を知る者は少ない。
コードネームは"働かない人"と"切れ味の悪い刃物"のダブルネーミングかつ、的確に相手の能力を消して膠着状態を生み出す事から。
過去
あらゆるレネゲイドを消滅させるウロボロスを作る実験の失敗作。
ウロボロスシンドロームに負荷と安らぎを交互に与える実験だったため、仲間同士の仲は良好であった。
が、実験が凍結された事で全員過酷な連続任務へと投入されてしまう。
彼女は優秀な指揮能力を持つが故に、仲間達を一人一人と切り捨てていき、彼らもそれを受け入れた。
全ての仲間が居なくなり、自分だけが生き残った時、彼女はこの世の無情さを悟る。
結果には犠牲が伴い、何かを得るためには何かを失うしかない。
であれば、何もしない方がいいし、何もない方がいい。
極力見ないフリをして、得る物も失う物もない、怠惰で素敵な人生を。
こうして、彼女はなまくらとなる事を決めたのである。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |