ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

影の双子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ティターニア”影の双子

プレイヤー:ごみ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
+33=60
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+170
未使用
3
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
謎の出生
経験
死と再生
邂逅/欲望
執愛
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉1
回避 知覚1 意志4 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
(HO2) 執愛 玩具

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定+Lv個、侵食率基本値+5
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象の判定のダイス目を1つ10に変更する。
見えざる道 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
1シナリオに一回、任意の場所に登場退場できる。
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
【精神】の達成値+[LV×2]
支配の因子 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
そのラウンドの間、対象の攻撃力を-[LV×5]する。シナリオに一回。
絶望の領域 1 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 4 ピュア
対象が行うあらゆる判定のダイスに-3個する。1シナリオにLV回。
異形への変貌 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
シーンの間、エネミーの判定における侵蝕率によって追加されるダイスの数を2倍にする。シナリオに1回
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LVする。
ブレインジャック 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 自身 至近
対象の意思と対決し、勝利した場合対象を支配する。
棘の縛め 10 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
攻撃力+LVの射撃攻撃を行い、1点でもHPダメージを与えた場合、硬直を与える
破砕の顎 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
攻撃力+[LV×2+2]の射撃攻撃。ドッジ判定はダイス-2個。同じエンゲージこキャラは対象にできない。1シーンに1回
カラミティスマッシュ 1 メジャーアクション 効果参照 対決 3 RB
相手のクリティカル値を+1 要オリジン:レジェンド

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 12 255 0 0 297 3/300
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 170

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