ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

硯 楓雅 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

硯 楓雅(すずり ふうが)

プレイヤー:tryangle

自由登録 クロウリングケイオス

年齢
15
性別
星座
水瓶座
身長
165
体重
57
血液型
A型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
バロール
HP最大値
42
常備化ポイント
14
財産ポイント
14
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38
魔術ダイス
2

経験点

消費
+614
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 アル中で見限られた
父親不在
経験 事件に巻き込まれた老人を助けた
小さな名誉
邂逅 上条には自身のスタンスと重ねるとこがある
自身
覚醒 侵蝕値 自身の出自それに関わるナニかを探す
無知 15
衝動 侵蝕値 ロクでなしの父親に対して強く滾る昏い想いがある
憎悪 18
その他の修正7ヨトゥンの血潮
侵蝕率基本値40

能力値

肉体10 感覚6 精神2 社会6
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長7 成長4 成長 成長4
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉1
回避1 知覚2 意志1 調達1
知識:機械工学 情報:噂話1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス
ネモ ソカリス 無関心 無関心
上条 当麻 懐旧 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
瞬速の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 3
判定ダイス+LV+1
巨人の斧 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
攻撃力LV×3、判定ダイス-2
死神の瞳 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
対象の被ダメ+LV+2D、シーン終了か適用されたら効果切れ
漆黒の拳 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
素手白兵攻撃、攻撃力+LV、装甲無視
縮退機関 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提条件漆黒の拳、最大10点任意で消費出来る消費量選択可、消費後メイン間素手白兵攻撃力に+消費したHP×2
赤方偏移世界 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
ラウンド間対象の行動値+10し戦闘移動の距離を+10mする全力移動も上がる
果てなき先駆 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3 リミット
赤方偏移世界と組み合わせて使用、赤方偏移世界での上昇に+5、シナリオ3回
ダークマター 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセス間バロールエフェクトを組み合わせた判定時ダイス+LV個する
魔王の理 5 メジャーアクション シンドローム 対決 2
攻撃力+LV×2
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
エフェクト組み合わせ不可、イニシアチブにメインを行える、またこのメインでは行動済みにならない、HP20消費、シナリオ1回
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う前に使用できるその判定を失敗扱いにする、難易度自動成功のように判定しないものには使用不可、シナリオ1回
魔王の時間 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 8 100%
使用ラウンド間使用したエフェクトを再度使用可能にする、シナリオ1回
魔神の心臓 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
命中時対象の判定ダイス-LV×3する、対象がマイナー放棄で回復される
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の範囲を視界に変更
骨の剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用シーン間素手のデータ変更、装備欄に記載
爪剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
白兵攻撃力+LV×2、この攻撃に対してドッジダイス-1
螺旋撃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用したメイン中のみメジャーアクションでのC値+1、1シーン中にLV回
異世界の因子 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 5 80%
いつでも使用可、使用者の出ているシーンの間発動されたエフェクトを取得、取得時そのエフェクトのレベルは1で固定、シナリオ1回
ジャイアントグロウス 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 5 100%
攻撃範囲を範囲(選択)に、攻撃力+2D、シナリオ3回
デビルストリング 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
オートアクションのエフェクトを無効化、エネミー及び制限−以外は打ち消せない、シナリオ3回
死神の爪 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 5 リミット
爪剣組み合わせ使用、リアクション不可、カバーリング時ガードされダメージを与えられず行動終了シナリオ1回
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
今いる場に最も適したものに変化、見破ろうとされたら知覚によるダイス勝負、解除にはマイナー時再度このエフェクト使用
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
自分が知っている場所に繋がるゲートを設置する
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-3経験点修正:-25点]
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
肉体判定ダイス+LV+2D、素手以外装備使用不可

術式

名称種別経験点発動値侵蝕値効果
代替の早贄 通常/維持 25 10 9 自傷と継続ダメージを合計60分他者に不運として送る
自責の転換 通常/維持 20 5 4 他者の自傷を自身が代替として支払う

コンボ

UnderStan

組み合わせ
コンセントレイト魔王の理漆黒の拳俊足の刃巨人の斧爪剣伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+4
7
2
+24

範囲を視界に変更

This if

組み合わせ
コンセントレイト魔王の理漆黒の拳瞬速の刃巨人の斧爪剣死神の爪伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
23
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+4
7
2
24

装甲無視、リアクション不可、カバーリングされた場合ガードされたとして処理する
範囲を視界に変更

DriveNoir

組み合わせ
コンセントレイト魔王の理漆黒の拳瞬速の刃巨人の斧爪剣死神の爪伸縮腕魔神の心臓
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
27
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
10+4
7
2
24+2D

装甲無視、リアクション不可、カバーリングされた場合ガードされたとして処理する
範囲を視界に変更、対象の判定ダイス−9
攻撃力の増加量は毎度ダイス振ると時間掛かるため最初の1回を1セッション内での増加量とする

DEAD END

組み合わせ
コンセントレイト魔王の理漆黒の拳瞬速の刃巨人の斧爪剣死神の爪伸縮腕ジャイアントグロウス魔神の心臓
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
32
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
10+4
7
2
24+2D

装甲無視、リアクション不可、カバーリングされた場合ガードされたとして処理する
範囲を範囲(選択)に変更
対象の判定ダイス-9
シナリオ3回、攻撃力の増加量は毎度ダイス振ると時間掛かるため最初の1回を1セッション内での増加量とする

人為変態

組み合わせ
完全獣化骨の剣ダークマター
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
10
10

肉体判定+LV+2D
素手以外装備使用不可

人為変態改メ

組み合わせ
ダークマター縮退機関
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
10
12〜30

HP消費1〜10の間好きな量消費で調整可

天為変態

組み合わせ
ダークマター縮退機関螺旋撃
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
9
12〜30

HP消費1〜10の間好きな量消費で調整可
1シーン中に1回のみ

SPEEDAXEL

組み合わせ
赤方偏移世界
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象の行動値+10
戦闘移動+10
全力移動+10

CHRONOAXEL

組み合わせ
赤方偏移世界果てなき先駆
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象の行動値+15
戦闘移動+10
全力移動+10

RockWorks

組み合わせ
死神の瞳
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2

射撃攻撃
命中時対象が次に受けるダメージを+7Dする
この攻撃でダメージは与えられない
シーン終了か効果が適用される迄は効果は切れない

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 10 6 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト 術式 アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
150 9 539 45 0 0 743 1/744
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 545
1 2024.6.16.日 ShadowWalker 69 神無月 フウガスイカ

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