2026点
プレイヤー:ライト
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 118
- 戦闘移動
- 123
- 全力移動
- 246
経験点
- 消費
- +1896
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
| 衝動
| 侵蝕値
|
|
|
| 侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 58
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 | 53
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | 1 |
RC | 20 |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | 20 |
調達 | 3 |
| |
| |
知識: | |
情報:UGN | 4 |
| |
| |
| |
情報:軍事 | 4 |
| |
| |
| |
情報:裏社会 | 4 |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 3 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| スピードスター
| 1
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| Dロイス
|
| そのラウンドの間、自身が次に行う攻撃の攻撃力に+[自身の【行動値】]する。ただし、このラウンドの間、自身はあらゆるリアクションが行えない。1シーンに1回まで |
|
| 戦いの予感
| 4
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| ラウンド進行の、最初のラウンドにのみ使用できる。そのラウンドの間、自身の【行動値】を+[Lv*10]する。1シナリオに1回まで |
|
| スタートダッシュ
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| 自身は戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。1シーンにLv回まで |
|
| 一斉散開
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| リミット
|
| 《スタートダッシュ》と組み合わせて使用する。《スタートダッシュ》の効果として、自身に加えて、自身から至近距離に存在するLv体の対象も戦闘移動を行うことができるようになる。この移動では、離脱を行うことができ、移動先は対象が決定する |
|
| オプティカルレンズ
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| そのメインプロセスの間、自身が行う、エンジェルハィロゥのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+【感覚】する。ただし、その攻撃の対象は単体でなければならない。1シーンにLv回まで |
|
| コンセントレイト:エンジェルハィロゥ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| C値を-[Lv](下限7) |
|
| 光の手
| 1
| メジャーアクション リアクション
| 〈RC〉
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える |
|
| スターダストレイン
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| 6
| ―
|
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。ただし、その攻撃の攻撃力を-[20-Lv*5](最大0)する。1シナリオに1回まで |
|
| 破滅の天使
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| ―
| 4
| リミット
|
| 《スターダストレイン》と組み合わせて使用する。《破滅の天使》を組み合わせた攻撃は、他のあらゆるエフェクトやアイテムの効果によって達成値を下げられず、失敗にもできない。また、この攻撃はカバーリングを行えない |
|
| 振動球
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 3
| ―
|
| 「攻撃力:Lv」の射撃攻撃を行う。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する |
|
| リフレックス:エンジェルハィロゥ
| 2
| リアクション
| シンドローム
| ―
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| C値を-[Lv](下限7) |
|
| 全知の欠片
| 1
| リアクション
| シンドローム
| 対決
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
| このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行うことで、「リアクションを行えない」や「ドッジを行えない」効果を持つ攻撃に対しても、ドッジを行うことができる。1シナリオ1回まで |
|
| 朧の旋風
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 10
| 100%
|
| 自身がドッジに成功した直後に使用する。自身はメインプロセスを行う。このメインプロセスは、行動済みでも行うことができ、行っても行動済みにならない。ただし、そのメインプロセスの終了後、自身は10点のHPを消費する。1シナリオに1回まで |
|
| ミスディレクション
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 5
| ―
|
| 対象が行う「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。対象はあらためて選択させること。1シナリオにLv回まで |
|
| 鏡の中の人形
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
| 対象がリアクションとしてドッジを行い、失敗した直後に使用する。自身は対象の代わりに、リアクションとしてドッジを行う。これに成功すれば、対象がドッジに成功したかのように回避する。1シナリオにLv回まで |
|
| 水晶の宮殿
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 8
| 100%
|
| 対象が攻撃を行う直前に使用することで、その判定は失敗となる。1シナリオに1回まで |
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
|
|
| 30
|
|
|
|
|
|
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| タイムウォーカー
|
| 70
|
|
|
|
| タイムマスター
|
| 30
|
|
|
|
| デモンズシード
|
| 3
|
|
|
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 1370
| 160
| 318
| 133
| 45
| 2026
| 0/2026
|
|
容姿・経歴・その他メモ
ステージ限定アイテムもプライメイト関係も全部制限なしらしい。ナニコレ
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 1896
|
|
|