サングイン使ってみたい2
プレイヤー:とむ猫
- 年齢
- 外見4、50代(実年齢80代)
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ブラム=ストーカー
-
-
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
| 出自
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| 親戚と疎遠 |
| 経験
|
| 喪失 |
| 邂逅
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| 貸し |
| 覚醒
| 侵蝕値
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| 素体
| 16 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 吸血 |
17
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| その他の修正 | 5 |
| 侵蝕率基本値 | 38 |
|
能力値
| 肉体 | 3
| 感覚 | 3
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+0
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | 2 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | 2 |
調達 | 4 |
| 運転:四輪 | 2 |
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| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| 機械化兵
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/
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| 同期の桜
| 懐旧 |
/
| 悔悟 |
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| 七姫薫
| 慈愛 |
/
| 隔意 |
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―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
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| コンセ
| 2
|
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| 2
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| 滅びの一矢
| 1
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| 2
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| マグネットフォース
| 1
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| 2
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| 鮮血の奏者
| 1
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| 4
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| 100%でラウンド中攻撃力+21 |
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| 赤き鎧/ブラッドコート
| 1
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| 3/2
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| 100%でシーン中装甲値+27/ラウンド中ガード+14 |
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| 磁力結界
| 3
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|
| 3
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| ガード+LvD |
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 手裏剣
| 2
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| 射撃
| 〈射撃〉
| -1
| 2
| -
| 10m
| 同一エンゲージに攻撃する際は攻撃の判定に+2
|
| 後々「試作レーザーランチャー」持ちたい
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 10
| -
| 1000m
| 装甲値に-15して算出
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| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
| 赤き鎧
|
|
| 防具
|
| 0
| 0
| 24(27)
| サングイン適用
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| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| サングイン
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| 15
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| ブラムの「任意のHPを消費する」効果に+5した値で算出する
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| 思い出の一品
| 2
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| 同期達との集合写真。意思判定+1
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| コネ:手配師
| 1
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| コネ
| 〈調達〉
| <調達>判定直前。判定+3D。シナリオ1回。レアアイテム
|
| コネ:要人への貸し
| 1
|
| コネ
| 〈情報:〉
| 任意の<情報:>判定直前。判定+3D。シナリオ1回。レアアイテム
|
| コネ:噂好きの友人
| 1
|
| コネ
| 〈情報:噂話〉
| <情報:噂話>判定直前。判定+2D。レアアイテム
|
| 後々「ブランケット」持ちたい
|
|
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| 思い出の一品指定。意思判定+1、非所持の際は-1
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経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 10
| 105
| 15
| 0
| 130
| 0/130
|
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容姿・経歴・その他メモ
成長プランA(イリーガル)
15 試作レールガン
35 生命吸収5lv(火力+回復)
15 紅い盾
15 ブラッドコート(ガード上昇エフェクト)
25 120%HP上昇
経験点105点で出来上がるものは攻撃力31+18の擬似装甲無視、クライマックス装甲27、ガード48、ロイス−10、最大軽減85、最大HP68、回復18点。
侵蝕値は攻撃に毎R12、防御系に毎R2、カバー毎に5、一度だけソウルスティール、装甲値で5+3。
カバーリングがR2回として毎R24、3Rで72、1回だけを併せて1戦闘80。ロイス6枚の平均33、3倍で99。ロイス5枚の平均27.5、3倍で82.5。Eロイス込みだろうけど1落ちがライン。
というかソウルスティールで止めてHP回復を切り捨てるべきか?
成長プランB(フリーランス)
15 試作レールガン
15 ポルターガイスト
20 マーセナリー(エンブレム)
α 技能上昇。盾はジュラルミンシールド当たり(命中と行動値の必要性を考えるとポールアームが適切。命0、ガード6、行動値-2、購入8、常備6)を購入判定
15 ブラッドコート(ガード上昇エフェクト)
25 120%HP上昇
経験点90+α点で出来上がるものは攻撃力52の擬似装甲無視、クライマックス装甲27、ガード42、ロイス−10、最大軽減79、最大HP68。侵蝕値は毎R8+初回ポルターガイスト分(4でシーン持続)。侵蝕値は攻撃に毎R8、防御系に毎R2、カバー毎に5、一度だけソウルスティール、装甲値、ポルターガイストで5+3+4。
カバーリングがR2回として毎R20、3Rで60、1回だけを併せて1戦闘72、不死者の恩寵使ったら80超えそう。ロイス6枚の平均33、3倍で99。ロイス5枚の平均27.5、3倍で82.5。Eロイス込みだろうけど1落ちがライン。ロイス4枚の平均22、3倍で66。Eロイス込みだろうけど1落ちがライン。
回復切ってメモリーでも取って…くらいが丸いか
フリーランスならスレイヤーの方がポルターガイスト+マーセナリーより浸食値とコスト的にいいか
成長プランC(フリーランス)
15 試作レールガン
30 スレイヤーの証(エンブレム)
α 技能上昇。盾はジュラルミンシールド当たり(命中と行動値の必要性を考えるとポールアームが適切。命0、ガード6、行動値-2、購入8、常備6)を購入判定
15 ブラッドコート(ガード上昇エフェクト)
25 120%HP上昇
経験点85+α点で出来上がるものは攻撃力47.5(31+3D)の擬似装甲無視、クライマックス装甲27、ガード42、ロイス−10、最大軽減79、最大HP68。侵蝕値は毎R8。侵蝕値は攻撃に毎R8、防御系に毎R2、カバー毎に5、一度だけソウルスティール、赤き鎧で5+3。
カバーリングがR2回として毎R20、3Rで60、1回だけを併せて1戦闘68。ロイス6枚の平均33、3倍で99。ロイス5枚の平均27.5、3倍で82.5。Eロイス込みだろうけど1落ちがライン。ロイス4枚の平均22、3倍で66。Eロイス込みだろうけど1落ちがライン。
初手25点だったらポルターガイスト取って貯めるか技能上げ。
小型ロケットランチャーで攻撃力+10。
マーセナリー(20点)で大口径機関砲で攻撃力+21。
15点で試作レールガン。
攻撃能力はこれで完成。
経験点50+αで攻撃力52の擬似装甲無視、侵蝕値は毎R8+初回ポルターガイスト分(4でシーン持続)。
生命吸収型であれば経験点50あれば攻撃力31+18。侵蝕値は毎R12。不死者の恩寵による回復を切ることができるかもなのは利点。
安いのは雷神の降臨3lv+レールガンで経験点40で攻撃力51の擬似装甲無視、侵蝕値は毎R14と防御役としては高め。
ブラッドバーン型だと3lv+レールガンで経験点40で攻撃力47の擬似装甲無視、侵蝕値は毎R12で回復も必要。
結論としてはガード型として抑えるならポルターガイスト型、経験点を切り詰めるなら生命吸収、他案は侵蝕値的に厳しい。
渇きの主型の場合
サイバーアーム15、渇きの主15+α、ハードワイヤード35(全て命中補助)、白兵10
攻撃力28、回復8以上。侵蝕値毎R10
射撃型と比べのが難しいがコストの割に重いというか試作レールガンが強すぎて比べるのが微妙。
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