ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

EXジャーム:植物 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

EXジャーム:植物

プレイヤー:ち協

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
47
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正130
侵蝕率基本値130

能力値

肉体12 感覚2 精神3 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長8 成長0 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
伸縮腕 2 メジャーアクション
射程変更:視界 判定ダイス-[3-Lv]
骨の剣 4 マイナーアクション
素手変更
エンタングル 2 メジャーアクション
1点でもダメージを与えた場合〈重圧〉付与 Sn/Lv
コンセントレイト:エグザイル 1 メジャーアクション
C値-Lv

コンボ

基本攻撃

組み合わせ
伸縮腕エンタングルコンセントレイト:エグザイル
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
12
8
4
10
100%以上
12
4

被弾時〈重圧〉

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 -1 Lv+5 6 至近 骨の剣使用後データ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
120 -1 85 0 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

種別:一般
装甲値:9

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

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