際限なき踊り
プレイヤー:竹下
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- オルクス
- HP最大値
- +180=207
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -206
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅/欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
その他の修正 | 115 | |
侵蝕率基本値 | 115 |
能力値
肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Eロイス | 超越活性×2。マルチアクション | / | |||||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ | |||||||
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/ | |||||||
/ |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
オリジンプラント | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
【感覚】の達成値+[Lv×2] | |||||||||
形状変化:剛 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
攻撃力+[Lv×2]。シーン継続 | |||||||||
緑の鞭 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
マルチアクション | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
ジェネシフトを行う用。エフェクト以外のマイナーアクションの行動を行える。ジェネシフトとか。1シナリオLv回。超越活性で強化済み。[経験点修正:-20点] | |||||||||
堕落の爪 | 10 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 至近 | ― | ― | ||
1点でもダメージを与えた場合、侵蝕率+[Lv]点 | |||||||||
ヒュドラの怒り | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
メジャーアクションのダイス+3個。攻撃力+[Lv×3]。ただしBS暴走を受ける。 | |||||||||
力場の形成 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
攻撃力+[Lv×2] | |||||||||
伸縮腕 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ||
射程を視界に。ダイス-[3-Lv]個 | |||||||||
爪剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ||
攻撃力+[Lv×2]。ドッジ-1個 | |||||||||
オールレンジ | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ||
ダイス+[Lv]個 | |||||||||
要の陣形 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ||
攻撃対象を3体に変更。1シナリオLv回。 | |||||||||
未知なる陣形 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 5体 | ― | ― | ||
要の陣形の効果を5体に変更。 | |||||||||
大地の加護 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ||
攻撃力+[Lv×2] | |||||||||
形なき剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
ドッジダイス-[Lv]個 | |||||||||
完全なる世界 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 4 | 100% | |
攻撃力+[Lv×3]。ダイス+[Lv+1]個。 | |||||||||
レネゲイドスマイト | 1 | メジャーアクション | ― | 対決 | ― | ― | 3 | ||
攻撃力+[Lv×2] | |||||||||
レネゲイドアクセル | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
自身が行動済みとなった際に使用。行動値を0にして未行動に。1シナリオ1回。侵蝕率によるレベルの上昇値を-1。 | |||||||||
装甲強化 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
装甲値+10 |
コンボ
狂い届かぬ境地
- 組み合わせ
- 爪剣+オールレンジ+形なき剣+大地の加護+要の陣形+未知なる陣形+レネゲイドスマイト+完全なる世界
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 5体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 22
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%
- 3+6+{Lv}*3
- 10
- 2+18*{Lv}
- 3+6+{Lv}*3
ドッジダイス-1-[Lv]個
Lvは侵蝕率によって変わる変数。
侵蝕率100~159 なら Lv=1
侵蝕率160~219 なら Lv=2
侵蝕率220~ なら Lv=3
ただし侵蝕率ダイスボーナスはすでに計上済み。(めんどくさいので一部簡略化)
意思通わぬ会話
- 組み合わせ
- オリジン:プラント+緑の鞭+形状変化:剛+堕落の爪+マルチアクション(ジェネシフト)
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10+3D
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
自己強化+この攻撃で1点でもダメージを受けた場合、侵蝕率が+10+{Lv}だけ上昇する効果を付与。あとジェネシフトもする。
心のあるがまま
- 組み合わせ
- ヒュドラの怒り+力場の形成
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
自己強化。ただし自身にBS:暴走を付与。
まだ足掻く
- 組み合わせ
- レネゲイドアクセル
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- ー
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
行動済みの時に使用できる。行動値を0とし、未行動になる。1シナリオ1回使用可能。
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | -9 | 345 | 0 | 0 | 336 | -206/130 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
運用。
常にエフェクトをフル使用して侵蝕率を上げて強化しよう!(ジェネシフトを合法的にするエネミーです。これは合法ジェネシフトです。)
攻撃対象は「横でニョキニョキしてる同種の味方全員」と「自身」と「余った数分のPC(ヘイト上から)」が基本ルーチン。なお味方についてはBS暴走につき確実に当たる。よって確実に侵蝕率を上昇できる。ジェネシフトは合法です。
1ラウンド目で理論値124ぐらい侵蝕率が上がる。(ジェネシフトは合法なので問題ありません)
よって2ラウンド目では既に最大強化まで走れる。ただし自身もダメージを受けて70~150くらいHPが減るので注意。
また、堕落の爪の効果により、1点でもダメージを受けたPCは侵蝕率を9+Lv点増やす。つまり敵も味方もフィーバー!!ジェネシフトは合法なので問題なく楽しみましょう。
Eロイスを標準装備しています(1回の被弾くらいならEロイスでカバーできるということにしておきます。)被弾率が低そうなら削るかもしれないです。ジェネシフトは問題ないので問題はないです。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 | ||||