ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガード - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガード

プレイヤー:漬け込みザンギマン

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ボディーガード
カヴァー
ボディーガード
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
+10=14
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
40
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃2 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
運転:四輪3 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
射撃を精神で判定。
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と命中を合算して使用できる。
ブラックマーケット 1 常時
常備化ポイント+[Lv*10]

コンボ

《拳銃射撃》

組み合わせ
コントロールソートマルチウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
10
2-2
14
100%以上
6
10
2-2
14

二丁拳銃での射撃

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
大型拳銃 7 射撃 〈射撃〉 -1 6 20m
大型拳銃 7 射撃 〈射撃〉 -1 6 20m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 5 65 0 0 90 40/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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