ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

䰗目 遥祐 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

䰗目 遥祐(くじめ ようすけ)

プレイヤー:

年齢
33
性別
男性
星座
身長
177
体重
66
血液型
ワークス
刑事
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+0
未使用
14
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
兄弟
経験
平凡
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体2 感覚4 精神3 社会3
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長1 成長1 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志1 調達1
運転:自動車2 芸術: 知識:1 情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
無関心
同僚
上司

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
雷攻撃 2 メジャーアクション 対決 自身 2
マグネットフォース 1 オートアクション 自動 自身 至近 2
力場の形成 1 セットアッププロセス 自動 単体 視界 3
導きの華 2 メジャーアクション 自動 単体 視界 2
タッピング&オンエア 1 メジャーアクション 自動 効果参照
地獄耳 1 メジャーアクション 自動 自身 至近
猫の道 1 メジャーアクション 自動 自身 至近

コンボ

拳銃

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
2
100%以上
4
2

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
スマホ 0
財布 0
警察手帳 0
携帯灰皿 0
タバコ 0 メビウス
ライター 0
指輪 0
拳銃 0

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 76 0 0 116 14/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

▽▽▽ 変数部 ▽▽▽ ※//で始まる行の右辺の値を適宜書き換えてご利用ください。
EDB:侵蝕値ボーナスによるダイス数増加(~59:0, ~79:1, ~99:2, ~129:3, ~159:4, ~199:5, ~239:6, ~299:7, 300~:8)
SDB:自分のエフェクトによるダイス数変動
SAB:自分のエフェクトによる達成値変動
ODB:他者のエフェクトによるダイス数変動
OAB:他者のエフェクトによる達成値変動






△△△ 変数部 △△△

▼▼▼ 選択部 ▼▼▼ ※クリティカル値のご確認をお忘れなく!(1クリック選択で↑の入力欄を確認してください)
{拳銃}
{拳銃(自己支援あり)}
{拳銃(他者支援あり)}
{拳銃(自己・他者支援あり)}
{白兵判定}
{白兵判定(自己支援あり)}
{白兵判定(他者支援あり)}
{白兵判定(自己・他者支援あり)}
{回避判定}
{回避判定(自己支援あり)}
{回避判定(他者支援あり)}
{回避判定(自己・他者支援あり)}
{運転判定}
{運転判定(自己支援あり)}
{運転判定(他者支援あり)}
{運転判定(自己・他者支援あり)}
{運転:自動車判定}
{運転:自動車判定(自己支援あり)}
{運転:自動車判定(他者支援あり)}
{運転:自動車判定(自己・他者支援あり)}
{射撃判定}
{射撃判定(自己支援あり)}
{射撃判定(他者支援あり)}
{射撃判定(自己・他者支援あり)}
{知覚判定}
{知覚判定(自己支援あり)}
{知覚判定(他者支援あり)}
{知覚判定(自己・他者支援あり)}
{芸術判定}
{芸術判定(自己支援あり)}
{芸術判定(他者支援あり)}
{芸術判定(自己・他者支援あり)}
{RC判定}
{RC判定(自己支援あり)}
{RC判定(他者支援あり)}
{RC判定(自己・他者支援あり)}
{意志判定}
{意志判定(自己支援あり)}
{意志判定(他者支援あり)}
{意志判定(自己・他者支援あり)}
{知識判定}
{知識判定(自己支援あり)}
{知識判定(他者支援あり)}
{知識判定(自己・他者支援あり)}
{交渉判定}
{交渉判定(自己支援あり)}
{交渉判定(他者支援あり)}
{交渉判定(自己・他者支援あり)}
{調達判定}
{調達判定(自己支援あり)}
{調達判定(他者支援あり)}
{調達判定(自己・他者支援あり)}
{情報判定}
{情報判定(自己支援あり)}
{情報判定(他者支援あり)}
{情報判定(自己・他者支援あり)}
{情報:裏社会判定}
{情報:裏社会判定(自己支援あり)}
{情報:裏社会判定(他者支援あり)}
{情報:裏社会判定(自己・他者支援あり)}
▲▲▲ 選択部 ▲▲▲

▽▽▽ 数式部 ▽▽▽




























































△△△ 数式部 △△△

▽▽▽ キャラクターデータ部 ▽▽▽


















△△△ キャラクターデータ部 △△△ ※ここまで全部コピーしてお使いください。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
0
0
0

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