ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“新歓用ガードバロモル” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“新歓用ガードバロモル”

プレイヤー:リーパー

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
24
常備化ポイント
+30=42
財産ポイント
1
行動値
+-3=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正3黄金錬成
侵蝕率基本値3

能力値

肉体1 感覚3 精神2 社会3
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志4 調達3
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黄金錬成 3 常時
常備化P+Lv*10、侵蝕+3
虚無の城壁 3 セットアッププロセス 2
ラウンド間ガード+Lv*3
孤独の魔眼 1 オートアクション 4
自分を含む範囲攻撃を対象単体・自身に変更、シナリオ1
グラビティガード 3 オートアクション 3
ガード+LvD
暗黒螺旋 4 オートアクション 3
白兵に対してガード時Lv*5ダメージ、ラウンド1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ジュラルミンシールド 8 白兵 〈白兵〉 -3 2 6
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
アルティメイド服 33 -3 10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

基本+EA、Dロイスなし、アルティメイド服強制取得
新歓でDロイスはやりすぎかなあ+ガチ殴りすると他の人の活躍奪ってただの老害だなあってことでみんなのロイスを守りにいくカバーリング構成
問題はGMが可哀想

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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