“霊蝋の”幽撫
プレイヤー:きの(仔)
「生と死の調和こそ死神の使命…」
「なーんて死人を騙すための下らない戯言ですよ」
- 年齢
- 20代前半くらいの姿(享年10歳)
- 性別
- 女
- 星座
- 死神座
- 身長
- 162
- 体重
- 52
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- ゼノスレネゲイドビーイングA
- カヴァー
- ウェイトレス
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- モルフェウス
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +6
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 暖かい両親、可愛い妹、気兼ねない友人。順風な生活は遠い過去のものだ。 | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 自分は一度死んだ。そして、世の死を司る調停者たち───死神に転生した。 | |
| 死と転生 | ||
| 邂逅 | だが、苦役から解放されるため死神たちを裏切り、今は彼女がリーダーを務めるRBの共同体に属している。 | |
| 恩人:都築京香 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 先述の通り。死んで蘇った元人間。 |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 我が魂が叫ぶ。視界に映る者共を塵殺せよと。 |
| 殺戮 | 18 | |
| その他の修正 | 7 | ヒューマンズネイバー+貴種の接吻 |
| 侵蝕率基本値 | 43 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 1 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 3 | 射撃 | 3 | RC | 1 | 交渉 | |
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:ゼノス | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 守護天使 | ― | 判定ダイス+5個、ダイス減少ペナ無効 ※シナリオ3回 | ||||
| 元同僚 | 死神たち | 感服 | / | 厭気 | よくやり続けますよあんな仕事。 | ||
| 親類 | 人間だったころの家族 | 慕情 | / | 隔意 | 今でも平和に暮らしている。ただそれだけでいい。 | ||
| シナリオ | 都築京香 | 尊敬 | / | 猜疑心 | ゼノスは居心地がいいです。余計な干渉も少ないですから。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | +5 | RB | |
| 衝動判定ダイス+LV個 | |||||||||
| オリジン:ヒューマン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン間、エフェクト使用判定達成値+LV | |||||||||
| C:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| いつもの | |||||||||
| 斥力跳躍 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動を行う。移動距離+[LV*2]m。 | |||||||||
| インフィニティウェポン | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 武器作成(IA準拠) | |||||||||
| ダブルクリエイト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 《インフィニティウェポン》作成武器数をふたつに変更。 | |||||||||
| 巨人の斧 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 攻撃力+[LV*3] ※判定ダイス-2個 | |||||||||
| 魔弾の射手 | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 「種別:白兵」武器ふたつの命中・攻撃力合計。 ※使用武器破壊、シナリオLV回 | |||||||||
| 刻の魔術師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 物体の時間を加速させ老化させる。物体の“魂”を知覚して老いさせられたら、いいなぁ…… | |||||||||
| 成分分析 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物体の構成要素を割り出し、その性質を把握する。彼女の場合は形のない“魂”すら知覚することができ、、、たらいいなぁ… | |||||||||
| チェンジボディ | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | RB | |
| 自身の姿を老若男女問わず、好きな姿に変身させることができる。判定〈交渉〉 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| インフィニティウェポン | 0 | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 16/19 | 3 | 至近 | 作成武器。100以下/100↑ |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 貴種の接吻 | 5 | エンブレム/一般 | ― | 選択能力値+1。【肉体】選択。 ※侵蝕基本値+2 | |
| 学ぶもの | 5 | エンブレム/一般 | ― | 〈情報:〉判定ダイス+2個。技能LV1以上の場合、さらに+2個。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 116
| 10
| 0
| 136
| 0/136
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
キャラクターデータ
▼プロファイル
■パーソナル
- 容姿
- 紫髪のツーサイドアップ、レースチョーカー、生気の薄い目と隈
- 命日
- 7月17日
- コードネーム
- 霊蝋の
- 一人称
- アタイ
- 二人称
- アンタ、●●サン
- 好きなもの
- チーズバーガー
- 嫌いなもの
- 死神、命を粗末にするヤツ
- 苦手なもの
- 死を看取る事
■キャッチコピー
万霊見通すは深緑の眼
飛剣操るツンデレ離反者
■人物紹介
N市で活動しているゼノスのレネゲイドビーイング。
荒事専門のオーヴァードとして活躍しており、同市内UGN支部にも名を知られている解決屋。
だが普段は街のとある喫茶店で働いており、綺麗だけど不愛想な店員として有名である。
性格は陰気で悲観的。他人に対して無関心で自ら関わることは少ない。
しかし、人を助けることに関しては別であり、目の前の命を見捨てることはない“義人”である。
▼オーヴァードとしての力
●基礎能力
シンドロームはバロールとモルフェウスの混血種。“柄の無い刃”を生成し魔眼によって操る事で戦う。戦闘スタイルは「魔眼を手に纏わせ直接“刃”を握る白兵戦」と「“刃”をさらに作り出し周囲に滞空させ魔眼によって射出させる射撃戦」の両方を得意とするスイッチアタッカーである。
ただし、これらの力の起点となる魔眼は安定性が低いため攻撃の命中力は低い。攻撃の威力がいくら高くても当たらなければ意味はないが、彼女は解決策を有している。
●能力名【魂魄慧眼】
彼女の弱点を補う力、それは物体や生命体の〈魂〉を捉えることのできる眼である。〈魂〉とは万物の源、肉体という器を動かす隠されたエネルギー。彼女の両目はその〈魂〉を“滾る炎”として認識できる。
そして、彼女は自分の〈魂〉を知覚し“オーラ”として纏うことができる。この状態となった彼女の能力は飛躍的に上昇し、あらゆる不利効果を無視して刃を振るうことが可能となるのだ。
しかし、この状態は“オーラ”を著しく消費する。消費された“オーラ”は時間経過で戻ってくるが、短時間連続で消費した場合は形態を維持できず、肉体が弱い「享年当時の肉体」に戻ってしまうリスクがある。
▼バックグラウンド
●出生について
生前当時の名前は「築城友奈」。
一般家庭の出身で共働きの両親と1歳下の妹と一緒に暮らしていた。
幼少の頃から身長は低く揶揄われることは多かったが、友人にも恵まれ波風のない人生であった。
だが、10歳の誕生日を迎えた日に家族全員でお祝いをした帰りに電車に轢かれてしまった。
お祝いをしてもらって、少しはしゃぎ過ぎて足を踏み外し落ちてしまった結果だった。
だが、彼女の存在は消えてなくならなかった。
死後、あの世に導かれる前に“死神”となったのだ。
●死神
彼女は死後、自らを連れて行った“死神”たちと契約し自分自身も“死神”となった。
理由は難しくはない。ただ、出会った“死神”に誘われたからだった。
生と死の調和、魂の流転、死後の案内人という響きも幼心に気に入っていた。
……そう、幼かったから安直な考えに至ってしまった。
死者たちの怨嗟の声、苦痛に喘ぐ同僚たち。
なにより死した者に掛けられる心ない言葉が彼女の心を締め付けた。
だから、彼女はある日逃げ出した。
この苦しみから逃れるために。
ただひたすらに逃げ、追っ手に追い付かれ傷ついた。
だが、ゼノスのお陰で今もこうして存在し続けている。
それでも彼女がもう一度死神に戻ることはないだろう。
人の命を救うことができず、見送ることしかできない者に彼女はもう二度と成れない。
●“霊蝋”
人の寿命は蝋燭の火に例えられる。
蝋が長ければその分寿命は多く、炎が強く燃えていれば活力に溢れている。
その逆もまた然り。短ければ寿命は少なく、炎が弱ければ病弱となる。
彼女はその蝋燭の状態を見抜く“眼”と“魂”のエネルギーを極限まで引き出すことができる。
死神なら誰もが持ちうる力を持ち前の才と努力で戦闘技法にまで進化させたのは数少ない。
故に“霊蝋”。
命ではなく魂を燃やし蝋となって戦い続けた過去が彼女の二つ名の由来である。
▼サンプルセリフ
「アタイは“霊蝋の”幽撫、元死神です。余計な馴れ合いは要りません。事態解決のため最善を尽くしましょう。」
───UGNへの協力者として自己紹介をした場面より。
「死神、ですか? ……くだらない種族ですよ。」
「来る日も来る日も魂のお迎え……怨嗟の言葉さえ自分に返ってくる。」
「だから、アタイは辞めました。正直、清々してますよ。」
───死神について尋ねられた場面より。
「アタシが嫌いな物は二つあります。」
「ひとつは死神、もうひとつは……命を粗末にする輩です。」
「アンタは後者だ───そのドス黒い魂を狩りつくしてやりますよ……!!」
───自分の琴線に触れた相手に宣戦布告する場面より。
「───いつも綺麗ですね? なんですか急に」
「そんなに褒めても何も出ませんよ。」
「……(そっぽを向きながら)本当に何も出せないんですって」
───褒められて照れる素振りを見せるところより。
履歴
▼プロット
・起源死神のゼノスメンバー
・性格は陰気で不器用。だが、生者の為に刃を振るうことをやめない義人。
・柄のない直剣の刃を生成し戦う。
・死神の力で“魂”を知覚してそれを斬り裂くことを必殺技とする。
・元人間の死神で労役を苦にして逃亡。道中、死神としての権能を剥奪されるが、命は助かりゼノスに保護される。
・絶え間ない苦役によってやさぐれたが、性根は善人そのもの。多くの人を助けたいと願うお人好し。
・ちなみに享年10歳のロリ体型。死ぬほど舐められる見た目をしている。
・魂を知覚し操作する能力は辛うじて残ったため、それを駆使し姿をお姉さんぐらいに変えて生活している。
・能力名候補:魂魄慧眼、パシオン=情熱
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 6 |