ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

朱門之童 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

朱門之童しゅもんのわらし

プレイヤー:ゆめな_サンプル作成用

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天の眼差し
経験 煩悶
煩悶
邂逅 都筑京香
殺意
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
加虐 15
その他の修正8ヒューマンズネイバー+5/原初の黄+3
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒 自分以外にイニシアチブにメインプロセスを行わせる。行動未/済不問
庇護 恐怖
友人 感服 憐憫
都筑京香 好奇心 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+[Lv]。レベルアップの影響なし。基本侵蝕率+5
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
【精神】判定の際、達成値+[Lv×2]
[ウ]原初の黄:先陣の火 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
「行く手を導く炎を放つ」 EA.p122 セットアップエフェクトコピー。基本侵蝕率+3 先陣の火(p107) 行動値+[Lv×5]。シーン1回
[ウ]螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
「レネゲイドを暴走させ絶大な力を生む」 EA.p124 自身に暴走を付与。攻撃力+[Lv×3]
[オ]雨粒の矢 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
「大気中の水分を凝縮し、対象を撃ち抜く」 EA.p97 攻撃力[Lv×2]。コンセントレイト組み合わせ不可
[ウ]原初の赤:幻惑の光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
「光の信号で運動能力を低下させる催眠術をかける」 EA.p122 メジャーエフェクトコピー 幻惑の光(p22)放心付与
[ウ]混沌なる主 3 効果参照 シンドローム 2
「レネゲイドを触媒に、取り込んだ能力を既存のオーヴァードを超えた精度で発揮する」 原初を組み合わせた際、達成値+[Lv×2]。シナリオ3回
[オ]妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
「対象の行動を助けるように領域を変化させる」 定したダイスの出目を1つ10にできる。1つの判定につき1回まで。1シナリオ[LV]回まで
[ウ]消去の号令 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 至近 3
EA.p127 〈RC〉対決を行い、勝利した場合対象が受けているEEの効果を打ち消す。同シーン中同じEEは使えない
[オ]仕組まれた幸運 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
EA.p103 限定的な幸運を引き寄せる

コンボ

境環再定義

組み合わせ
原初の黄:先陣の火螺旋の悪魔
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

~99%
原初の黄:先陣の火[Lv2]:行動値+10
螺旋の悪魔[Lv5]:攻撃力+15
--------------------------------------------------------------------------
100%~
原初の黄:先陣の火[Lv3]:行動値+15
螺旋の悪魔[Lv6]:攻撃力+18

「行く手を導く炎を放つ」+
「レネゲイドを暴走させ絶大な力を生む」

マイナー

組み合わせ
オリジン:レジェンド
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

~99%
オリジン:レジェンド[Lv5]:【精神】判定の達成地を+10
--------------------------------------------------------------------------
100%~
オリジン:レジェンド[Lv6]:【精神】判定の達成地を+12

朱門伏礼

組み合わせ
雨粒の矢原初の赤:幻惑の光混沌なる主
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
6+16
17
100%以上
4
6+20
22

~99%
雨粒の矢[Lv1]:攻撃力+2
原初の赤:幻惑の光[Lv1]:放心
混沌なる主[Lv3]:達成値+6
--------------------------------------------------------------------------
100%~
雨粒の矢[Lv2]:攻撃力+4
原初の赤:幻惑の光[Lv2]:放心
混沌なる主[Lv4]:達成値+8

「大気中の水分を凝縮し、対象を撃ち抜く」+
「光の信号で運動能力を低下させる催眠術をかける」
「レネゲイドを触媒に、取り込んだ能力を既存のオーヴァードを超えた精度で発揮する」

越境承認

組み合わせ
妖精の手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

~99%
妖精の手[Lv2]:ダイス目ひとつを10に変更。シナリオ2回
--------------------------------------------------------------------------
100%~
妖精の手[Lv3]:ダイス目ひとつを10に変更。シナリオ3回

「対象の行動を助けるように領域を変化させる」

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

RC技能+5

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 Cobalt Plan 34 とくなり ライチ酒/ガム太

チャットパレット