朱門之童
プレイヤー:ゆめな_サンプル作成用
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- オルクス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 鏡 | |
|---|---|---|
| 天の眼差し | ||
| 経験 | 煩悶 | |
| 煩悶 | ||
| 邂逅 | 都筑京香 | |
| 殺意 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | 8 | ヒューマンズネイバー+5/原初の黄+3 |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 6 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 触媒 | ― | 自分以外にイニシアチブにメインプロセスを行わせる。行動未/済不問 | ||||
| 鏡 | 庇護 | / | 恐怖 | ||||
| 友人 | 感服 | / | 憐憫 | ||||
| 都筑京香 | 好奇心 | / | 不信感 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定ダイス+[Lv]。レベルアップの影響なし。基本侵蝕率+5 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| 【精神】判定の際、達成値+[Lv×2] | |||||||||
| [ウ]原初の黄:先陣の火 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 「行く手を導く炎を放つ」 EA.p122 セットアップエフェクトコピー。基本侵蝕率+3 先陣の火(p107) 行動値+[Lv×5]。シーン1回 | |||||||||
| [ウ]螺旋の悪魔 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 「レネゲイドを暴走させ絶大な力を生む」 EA.p124 自身に暴走を付与。攻撃力+[Lv×3] | |||||||||
| [オ]雨粒の矢 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 3 | ― | |
| 「大気中の水分を凝縮し、対象を撃ち抜く」 EA.p97 攻撃力[Lv×2]。コンセントレイト組み合わせ不可 | |||||||||
| [ウ]原初の赤:幻惑の光 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 3 | ― | |
| 「光の信号で運動能力を低下させる催眠術をかける」 EA.p122 メジャーエフェクトコピー 幻惑の光(p22)放心付与 | |||||||||
| [ウ]混沌なる主 | 3 | 効果参照 | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 「レネゲイドを触媒に、取り込んだ能力を既存のオーヴァードを超えた精度で発揮する」 原初を組み合わせた際、達成値+[Lv×2]。シナリオ3回 | |||||||||
| [オ]妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 「対象の行動を助けるように領域を変化させる」 定したダイスの出目を1つ10にできる。1つの判定につき1回まで。1シナリオ[LV]回まで | |||||||||
| [ウ]消去の号令 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| EA.p127 〈RC〉対決を行い、勝利した場合対象が受けているEEの効果を打ち消す。同シーン中同じEEは使えない | |||||||||
| [オ]仕組まれた幸運 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EA.p103 限定的な幸運を引き寄せる | |||||||||
コンボ
境環再定義
- 組み合わせ
- 原初の黄:先陣の火+螺旋の悪魔
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
~99%
原初の黄:先陣の火[Lv2]:行動値+10
螺旋の悪魔[Lv5]:攻撃力+15
--------------------------------------------------------------------------
100%~
原初の黄:先陣の火[Lv3]:行動値+15
螺旋の悪魔[Lv6]:攻撃力+18
「行く手を導く炎を放つ」+
「レネゲイドを暴走させ絶大な力を生む」
マイナー
- 組み合わせ
- オリジン:レジェンド
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
~99%
オリジン:レジェンド[Lv5]:【精神】判定の達成地を+10
--------------------------------------------------------------------------
100%~
オリジン:レジェンド[Lv6]:【精神】判定の達成地を+12
朱門伏礼
- 組み合わせ
- 雨粒の矢+原初の赤:幻惑の光+混沌なる主
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4
- 6+16
- 17
- 100%以上
- 4
- 6+20
- 22
- 4
~99%
雨粒の矢[Lv1]:攻撃力+2
原初の赤:幻惑の光[Lv1]:放心
混沌なる主[Lv3]:達成値+6
--------------------------------------------------------------------------
100%~
雨粒の矢[Lv2]:攻撃力+4
原初の赤:幻惑の光[Lv2]:放心
混沌なる主[Lv4]:達成値+8
「大気中の水分を凝縮し、対象を撃ち抜く」+
「光の信号で運動能力を低下させる催眠術をかける」
「レネゲイドを触媒に、取り込んだ能力を既存のオーヴァードを超えた精度で発揮する」
越境承認
- 組み合わせ
- 妖精の手
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
~99%
妖精の手[Lv2]:ダイス目ひとつを10に変更。シナリオ2回
--------------------------------------------------------------------------
100%~
妖精の手[Lv3]:ダイス目ひとつを10に変更。シナリオ3回
「対象の行動を助けるように領域を変化させる」
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 154
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
RC技能+5
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | Cobalt Plan | 34 | とくなり | ライチ酒/ガム太 |