キャンディ
プレイヤー:まっきぃ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHセルリーダーC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ソラリス
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -335
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 15 | ||
| /変異暴走 | あなたが受けるバッドステータスの暴走の効果を「あなたは暴走を受けている間、あらゆる攻撃で与えるHPダメージが-20される。この修正はHPダメージの算出の直後に適用すること。なお、ダメージの最低値は0である。」に書き換える。 | |
| 侵蝕率基本値 | 15 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+3 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 3 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | ||
| 2 | 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 工作員 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ソラリス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。 | |||||||||
| スターダストレイン | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。ただし、その攻撃の攻撃力を-[20-Lv×5](最大0)する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 破滅の天使 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| 《スターダストレイン》と組み合わせて使用する。《破滅の天使》を組み合わせた攻撃は、他のあらゆるエフェクトやアイテムの効果によって達成値を下げられず、失敗にもできない。また、この攻撃はカバーリングを行えない。 | |||||||||
| 空を断つ光 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 5 | リミット | |
| 「攻撃力+5」の射撃攻撃を行う。またこの攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 幻惑の光 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にバッドステータスの放心を与える。 | |||||||||
| 絶対の孤独 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 射撃攻撃を行う。命中した場合、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-[Lv+1]個する。 | |||||||||
| 滅びの光 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。ただし、この攻撃の対象が「対象:単体」の場合、この効果は適用しない。 | |||||||||
| フラッシュゲイズ | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | 80% | |
| 対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを-[Lv×2]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 盲目の羊 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| 対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを-[Lv+1]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 熱狂 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| そのシーンの間、対象の行う白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。対象はこの効果を拒否可能。 | |||||||||
| 狂戦士 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限値6)し、さらに、その判定のダイスを+[Lv×2]個する。 | |||||||||
| ポイズンフォッグ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 流血の胞子 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクはLvとする。 | |||||||||
| 奇跡の雫 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 100% | |
| 対象が戦闘不能となった時に使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを[Lv×5]まで回復する。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| アクアウィターエ | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 120% | |
| 重圧を受けていても使用可能。対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを[Lv×10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| ポイゾナスフューム | 3 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 4 | 加虐、120% | |
| 対象に放心と邪毒を与える。邪毒のランクは[Lv+1]とする。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できず、1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| イリュージョンシールド | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| そのラウンドの間、このエネミーを対象とした、あるいはこのエネミーを対象に含む判定のダイスを-[Lv×5]個する。ただし、このエネミーの味方がシーンに登場していない場合、およびこのエネミーの味方がすべて戦闘不能もしくは死亡になっている場合は、このエフェクトの効果を解除する。[経験点修正:-35点] | |||||||||
| ポイズンマスター | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエネミーが与える、バッドステータスの邪毒のランクを+Lvする。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。この毒は、場合によっては無機物を溶かしたり破壊することにも使用できる。その場合の詳細はGMが決定が決定すること。[経験点修正:-60点] | |||||||||
| 瞬間退場' | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| いつでも使用できる。このエフェクトを使用することで、このエネミーはシーンから退場する。[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 瞬間退場Ⅱ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | ― | ― | |
| 《瞬間退場》と同時に使用する。その《瞬間退場》では、対象も同時に退場できる。GMは退場を望まないPCがいた場合、なんらかの対決を行わせてもよい。[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 瞬間退場Ⅲ | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | ― | ― | |
| いつでも使用できる。このエフェクトを使用することで、対象はこのシーンから退場する。ただし、対象はこの効果に同意するか、意識を失っている必要がある。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1シナリオにLv回まで使用できる。[経験点修正:-25点] | |||||||||
| 状態復元 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 重圧を受けていても使用可能。このエネミーがバッドステータスを受けた直後に使用する。そのバッドステータスをすべて回復する。ただし、回復したバッドステータスひとつごとにこのエネミーは5点のHPを失う。[経験点修正:-15点] | |||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ユニフォームド | 30 | エンブレム/一般 | ― | メジャーアクションで使用する。シーンに登場している任意のキャラクターは、"FHベストアーマー"を取得し、装備できる。ただし、このアイテムは常備化できず、シナリオ終了時に失われる。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 40
| 0
| 395
| 30
| 0
| 465
| -335/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |