ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

要 遥斗 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

怪盗meltカイトウメルト要 遥斗かなめ はると

プレイヤー:るいるいるい子

年齢
22
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
怪盗
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
エンジェルハィロゥ
HP最大値
25
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ふふん
待ち望まれた子
経験 え~ん…
喪失
邂逅
覚醒 侵蝕値 消えてなくなったはずだった
18
衝動 侵蝕値 相棒をまた探し続ける
飢餓 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚5 精神3 社会1
シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
運転:二輪2 知識:2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Gary 幸福感 不安 これからはずっと傍に居てね?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値をーLvする
幻惑の光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
光の信号によって運動能力を低下させる催眠術をかけるエフェクト。射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にバッドステータスの放心を付与する。
魔王の理 5 メジャーアクション シンドローム 対決 2
重力のコントロールに長けていることを表すエフェクト。あなたの力は空間を歪め、宇宙の法則さえもかき乱す。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[+Lv×2]
魔王の覇気 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 2
敵の武器などに重力を集中させて相手の攻撃を鈍らせるエフェクト。対象が次に行う攻撃の攻撃力を-[Lv×2]する。
主の右腕 5 メジャーアクション シンドローム 対決 2
相手の最も弱い部分を見抜き、正確に攻撃するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
レーザーファン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
光を扇状に放射するエフェクト。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。ただし、この効果を受けたエフェクトはあなたと同じエンゲージにいるキャラを選択できない。このエフェクトは1シナリオにLv回使用できる。エフェクトアーカイブ/P25
スポットライト 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
光を屈折させて、任意の場所に光源を設置するエフェクト。光源から放たれる光は使用者の望むままに色や角度をコントロールでき、さらに演出も思いのままである。ただし、音楽は鳴らない。
超越者の眼力 1 メジャーアクション 〈意志〉 自動成功 範囲(選択) 至近 1
オーヴァードが持つ超常的な迫力によって、対象を無力化する。非オーヴァードのキャラクターのみ対象にでき、使用すると、対象はエキストラになる。≪ワーディング≫の効果を受けないキャラクターは、このエフェクトの効果も受けることはない。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

覚醒後も、怪盗を続けている。

オーヴァードの力を持ったことをいいことに、ド派手な窃盗を繰り返す。
(魔王の覇気、幻惑の光で目撃者を硬直させたあと、スポットライトを浴びながら盗む…など…)

派手で目立つ犯行を繰り返す理由は、相方にみつけてほしいから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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