ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神室 響 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天災カタストロフィ神室 響かむろ ひびき

プレイヤー:おもち

年齢
18
性別
星座
水瓶座
身長
178
体重
63
血液型
A型
ワークス
大学生
カヴァー
音大生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
37
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自 オーヴァードの事を知ってるタイプの名家
権力者の血統
経験 ピアノの有名なコンクールで2位になった
大成功
邂逅
友人
覚醒 侵蝕値 産まれた時から当たり前の力だった
生誕 17
衝動 侵蝕値 きっと皆が自分から離れていく……
妄想 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体8 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長2 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
運転:四輪2 芸術:音楽2 知識:音楽2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 野生本能 「タイミング:マイナー」のエフェクトを「タイミング:セットアッププロセス」として使用できる。セットアッププロセス終了時に侵蝕値は+5される。エキストラの動物が従順になる。
教育者 憧憬 憤懣 先達として尊敬はしているけど、その傲慢な態度は好きじゃないね
日比谷 湊真 友情 嫉妬 敵がいなかった時に不意に現れたライバル、彼こそがいわゆる天才というものなんだろうね

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[Lv+2]個する。エフェクト使用時、素手以外の武器不可。
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、素手のデータを変更。武器欄に記載。
進化の大爪 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
《完全獣化》使用中のみ可。ラウンド中白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。

コンボ

ピアノの弾けぬ手

組み合わせ
完全獣化進化の大爪
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

duramente

組み合わせ
獣の力コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+5
8
4
14
100%以上
8+6
7
4
20
160%以上
8+7
7
4
26

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 0 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近
素手(破壊の爪使用) 0 白兵 〈白兵〉 0 Lv+8 1 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 2 コネ 〈情報:噂話〉 ダイス+2個
コネ:UGN幹部 2 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2個

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 0/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

過去に国際的に有名なピアノコンクールで2位を取った天才ピアニスト。
高校時代までは敵なしだったものの、高校1年生の時にライバルになった日比谷湊真が現れ、それからは何度もコンクールで競い合った。
今ではすっかり良き友人兼ライバルであり、同じ音大に通っている。

日常生活を謳歌する一方で、産まれた時から能力と付き合い続けており、世界の裏側を見続けてきた。
そのため、友人がこの世界に関わる事無く、平穏な日々を送れることを祈っている。
コードネームは力を上手く制御出来なかった昔に付けられたもの。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0

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