ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天野水繰 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

干天の慈雨(ディバイン・レイン)天野水繰(あまのみくり)

プレイヤー:ごま

君っておもしろいね」

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
学生
カヴァー
UGNチルドレンC
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
12
財産ポイント
5
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+18
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親戚:本人に記憶はない。
望まれた子
経験 同僚
技術畑
邂逅 谷修成
いいひと
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正2
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会4
シンドローム0+0 シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム3+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長1 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正0 その他修正
白兵 射撃 RC+5=9 交渉
回避1 知覚 意志1 調達2
知識:レネゲイド1 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 精鋭:RC 指定した技能レベルに+5、侵蝕率+2
同僚 連帯感 劣等感 一書に研究をしてきた家族のようなものだね。
真神 陽守 好奇心 恥辱

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
タブレット 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリスのエフェクトの射程を「射程:範囲」に変更。1シーンにLV回。
さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
行動済みの対象に使用することで未行動になる。1ラウンドに1回。
力の聖水 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
対象の判定直前に使用。攻撃力に+[LV]D。
戦術 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象のメジャーアクションのダイスを+LV個。
ファンアウト 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は即座に戦闘移動。1シナリオにLV回。
元気の水 1

コンボ

甘露

組み合わせ
タブレットさらなる力
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
20
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
9
100%以上
6
7
9

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉の判定のダイスに+2。
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉の判定の達成値に+2。シナリオ中3回。
専門家:レネゲイド 1 コネ 〈知識:レネゲイド〉の判定のダイスに+2。
応急手当セット 3 メジャーアクションで使用することで、HPを2D10させる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 107 0 0 147 1/148
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

物腰が柔らかく、人当たりの良い少年。
研究者肌で、気になったことへの探求心や好奇心が強い。
気に入った相手に対しては、敵味方関係なく「友達になろう」と言うが、そこに好奇心以上のものがあるかは不明。
一度懐に入れた相手に対しては慈悲深く、敵に対しては気に入っていても戦うことはためらわない。

いつも片手に雨傘を持っている。



幼少期の記憶がなく、いつオーヴァードに覚醒したのかも覚えていない。
ただぼんやりと、幼い自分を取り囲んで「恵みの子だ」と喜びの涙を流す無数の大人たちの姿だけを覚えている。

物心ついたころにはUGNチルドレンとしてUGNに保護され、訓練を受けていた。
本人のシンドロームや気質から、レネゲイドの研究部門に配属され、研究を続けていた。
幼少期の記憶がない水繰にとって、研究部門の大人たちが家族のようなものだった。

成長するにつれ、さらに好奇心は強まり、「もっと実践を通したデータがほしい」と思うようになる。
外の世界についてもっと知り、研究をするため、他のオーヴァードや自分自身を知るため、エージェントとして働くようになった。



自らの体から生成された強化物質や毒を雨のように周囲へばらまく。
研究が詰まっているときには、元気の水を常用していたため、水繰が生み出す元気の水はほぼエナドリと同等の効果を持っている。

つまり:ほぼ渚カヲルみたいなやつ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 18
1 2024-08012 インビジブル・ファクトリー 22 スピアールさん 塩鮎さんもなかさんナハトさん

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