“最終回答”黒羽根 帝
プレイヤー:seiki931
- 年齢
- ?
- 性別
- ?
- 星座
- ?
- 身長
- 137
- 体重
- ?
- 血液型
- ?
- ワークス
- UGNエージェントD
- カヴァー
- 中枢評議員
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- サラマンダー
- オプショナル
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +500
- 未使用
- 40
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 望まれた子 | ||
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 18 | ||
| /変異暴走 | 暴走を受けている間行動値が0になる。この時の行動値は0から増やせない。という効果に書き換える | |
| その他の修正 | 19 | |
| 侵蝕率基本値 | 53 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 1 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 6 | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | |||
| 運転:飛行 | 1 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 業師 | ― | |||||
| Pロイス | 薬行寺結希 | / | REC | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 背徳の理 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| オーヴァードに1点でも与えた時に発動できる。そのラウンド間ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイス+lv×2 | |||||||||
| 破壊の渦動 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| オーヴァードに1点でも与えた時に発動できる。そのラウンド間装甲値を無視してダメージを与える | |||||||||
| 極限暴走 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| オーヴァードに1点でも与えた時に発動できる効果を暴走を受けた時でも発動できる 基礎浸食+5 | |||||||||
| 螺旋の悪魔 | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのラウンド間ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+lv×3 | |||||||||
| ハイブリーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 120% | |
| エフェクトの使用回数を1回回復させる。その後そのエフェクトの浸食値分のHPを失う | |||||||||
| 夜魔の領域 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 20 | 120% | |
| メインプロセス後使用未行動になり行動値が0になる 1ラウンド1回 シナリオlv回 | |||||||||
| 原初の灰(天上からの誘い) | 4 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 解放、120% | |
| このラウンド間に行う判定の達成値+lv×5 1シーン1回 | |||||||||
| ヒートシフト | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 解放、120% | |
| このラウンド間に行う判定のC値ー1下限7 シナリオlv回 | |||||||||
| 氷熱の軍団 | 4 | イニシアチブ | ― | ― | シーン(選択) | 視界 | 10 | 120% | |
| このラウンド間対象が行う攻撃の攻撃力+lv×4 | |||||||||
| 原初の白(時間凍結) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | 80% | |
| イニチアチブプロセスにメインプロセスを行う これは行動済みでも行えるその後HPを20点消費する | |||||||||
| 原初の虚(鼓舞の雷) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10+2 | 120% | |
| イニチアチブプロセスにメインプロセスを行う これは行動済みでも行える | |||||||||
| 氷の回廊 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動を行う その際移動距離を+lv×2する。 | |||||||||
| リミテッドイモータル | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| HPをlv×2回復 | |||||||||
| 原初の黒(ライトスピード) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | 100% | |
| メインプロセスでメジャーアクションを2回行える このメジャーアクションではC値+1 シナリオ1回 | |||||||||
| 飢えし影 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
| lv+2の攻撃力の射撃攻撃を行う | |||||||||
| 原初の緑(幸運の守護) | 1 | リアクション | 〈RC〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定でドッチを行える | |||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| エボルフラクション | 50 | ||||
| ハイキャッスル | 100 | ||||
| タイムウォーカ | 70 | ||||
| Rアジャスター | 40 | ||||
| デモンズシード | 3 | 原初の灰の最大レベル+1 | |||
| 神崎の遺伝子 | 30 | 原初の灰のトライブリード制限を変更 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 7
| 290
| 293
| 0
| 590
| 40/630
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 500 |