“積極防衛者”継衛 防
プレイヤー:HONM@
- ワークス
- ストレンジャーズ
- カヴァー
- ストレンジャーズ
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
-
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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素体
| 16 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
妄想 |
14
|
その他の修正 | 2 | ウェポンマウント
|
侵蝕率基本値 | 32 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 3
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 | 1
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 1 |
射撃 | 1 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
運転:多脚戦車 | 2 |
| |
| |
情報:ストレンジャーズ | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
|
Dロイス
| 申し子
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| /
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| /
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| /
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| |
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| アタックプログラム
| 7
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
命中判定の達成値+[LVx2] |
| フルインストール
| 4
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
あらゆる判定のダイス+[LVx3]個。1シナリオLV回。 |
| コンセントレイト:ブラックドッグ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
CL-LV(下限値7) |
| ウェポンマウント
| 4
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
アンチマテリアルライフルを常備化。イニシアチブで装備可能。侵蝕率基本値+2。 |
| セレリティ
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| Dロイス
|
即座に2回メジャーアクションを行う。メインプロセス終了後にHPを[10-LV]点失う。1シナリオ1回。 |
コンボ
直接火力支援-Direct Fire Support-
- 組み合わせ
- アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 3
- 8
- 1+14
- 30
- 100%以上
- 3
- 1
-
ガード不可。
THE Terminator
- 組み合わせ
- アタックプログラム+コンセントレイト:ブラックドッグ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 3+15
- 7
- 1+14
- 30
フルインストール中。
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
アンチマテリアルライフル
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 20
|
| 300m
| ガ―ド不可。1シナリオ1回。両手持ち。至近不可。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
草薙剣
|
| 30
| その他
| ―
| 射撃攻撃の攻撃力+10。「1シナリオ1回使用可能」の「種別:射撃」のジェネラルアイテムを使用回数無視で使用できる。
|
クローズドガンファイター
|
| 15
| その他
|
| 至近不可の武器であっても同エンゲージの対象を攻撃できる。
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 0
| 125
| 45
| 0
| 180
| 0/180
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 50
|
|
|
|
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|
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