ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

葦屋 湊 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“青炎の手(スヴァローグ)”葦屋 湊(あしや みなと)

プレイヤー:志摩

年齢
18
性別
星座
身長
182
体重
76
血液型
A型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
36
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
-34
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親、兄と共に大事故に巻き込まれ死別。自身だけが生き残り親族をたらい回しにされて生きてきた
疎まれた子
経験 事故の時に誰かに助けられたという記憶はある、だが誰に?
記憶喪失
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値 「目が覚めたら、目の前には炎しかなかった」
感染 14
衝動 侵蝕値 心に穴が空いている、だが何を持って埋めるかが判らない。
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正1 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
助けてくれた誰か 憧憬 不安 炎の中手を取ってくれた、気がする。──本当にそんなひとがいたのだろうか?
霧谷雄吾 信頼 不安 後見人を手配してくれたおかげで連中から離れられた。感謝してる。
マニャーナ・ドライグ 慕情 劣情 想い人にして支部長

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:サラマンダー 3 メジャーアクション 2
組み合わせた判定のC値-LV
白熱 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
白熱する拳 武器参照(アイテムアーカイブ準拠)
炎神の怒り 5 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 3
組み合わせた判定Dを+[LV+1] HP3消費
結合粉砕 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 ピュア
組み合わせた判定のダイス+LV 対象の装甲値無視
フレイムタン 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界へ 攻撃ダメージを-[5-LV(最大0)]する
温度調節 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
鍛冶や料理などの温度調節を自由に行える 必要ならば知覚判定
熱感知知覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
熱を視覚として知覚する。暗闇でも熱で見る事や感情の変化を見る事が可能 必要時RC判定

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白熱 白兵 〈白兵〉 0 LV*3+4 4 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 0 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
携帯電話 0 一般
カジュアル 0 一般
自動巡回ソフト 2 一般 ウェブ、噂話の判定ダイス+1
思い出の一品 2 一般 意思判定達成値に+1 武術の師匠から貰ったお守り

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 154 5 0 164 -34/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

市内の高校に通う高校3年生。UGNイリーガルとして学生との二重生活を送っている。

幼い頃に事故に巻き込まれ、ただ一人瀕死状態で生き残り、レネゲイドウィルスに感染した。
その際に頭部に強い衝撃を受けたのか、家族の記憶が殆ど抜け落ちている。現在家族について知っている情報は、これまでたらい回しにされた親族から得たもの。
研究者の両親と歳の離れた兄がいたとのことだが、写真を見せられても思い出せず、親族から嫌われる一因ともなった。
孤独は記憶にある限り常に傍にあったが、ある時、偶然であった老人に武術の手ほどきを受け、それから自身を鍛える事にのめり込んだ。

自分を守るのは自分だけだ。
力がないなら得ればいい。

幼少期はそうやって自身を守った。家族の温もりは遠く、良くわからない。ただ師の言葉と手だけが温かかった。
師を失って、また孤独になった頃には身体は大きく成長し、親族は遠巻きにする程度。ただ遺産だ何だと煩いだけだった。
そんな時、世界の裏側を知る事件と共に覚醒。UGNに保護されイリーガルとして登録されることとなる。

自分が渇望するものが何かを知らぬままに。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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