ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“Winter Sky” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Winter Sky厳冬たるは薄暮の歩み

プレイヤー:まめふう

その兆しに太陽ですら面を伏せた
  射貫かれることを恐れているのだ

年齢
男性的
性別
推定成人前
星座
冬生まれ
身長
平均よりやや小柄
体重
しなやかで柔軟
血液型
頑固でマイペース
ワークス
何でも屋
カヴァー
フリーランスの“掃除屋”
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
+30=44
財産ポイント
0
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+190
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 クロドヴァのスラム街に路上孤児として生まれ、人攫いと人身売買を経て少年兵として教育される。
少年兵
経験 他組織の介入で部隊は壊滅し、そして彼を保護した組織もまた他の組織に潰された。よくある話だ。
血で血を
邂逅 最初から何も持ってはいなかった、故に失った物もない。だから戦場での経験と技術だけが残った。
空虚な瞳
覚醒 侵蝕値 流出した技術を元に、かつて主流だったFH派閥が、兵士の製造を目的に実験をしていた。
素体 16
衝動 侵蝕値 『飢えているんだ、戦場に......戦場でしかオレには価値がない。戦場だけがオレに価値を与える』
飢餓 14
その他の修正8
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚3 精神4 社会1
シンドローム0+0 シンドローム3+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃+33=44 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達6
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.UA08 消えざる陽炎 (自他問わず)攻撃の直前に使用可。攻撃力+10と装甲貫通を付与し、HPを1D10失う。シナ3
神城 皐月 誠意 隔意 最終的に神城傘下の戦地支援により日本に
黒須 左京 信頼 不安 来日直後に接触し民間人との接し方を教わる
シナリオ ファントム 執着 無関心 請け負った依頼として淡々と向き合っている
シナ/PC間 PC1 信頼 厭気 旗から見ると毛嫌いしているようにも見える

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ブラックマーケット EA 2 常時 自身 至近 +2
常備化ポイント+Lv*10
武芸の達人:射撃 BC 5 常時 自身 至近 +4+2
指定技能の達成地に+Lv*3 ※神の落し子入り
オールシーイングアイ UA 5 マイナーアクション 自身 至近 4
シーン間、【感覚】の達成地にLv*2
光芒の疾走 EA 1 マイナーアクション 自身 至近 1
戦闘移動 離脱可 再突入可 シーンLv
クイックモーション EA 3 マイナーアクション 自身 至近 3
エフェクト以外の行動をひとつ実行可能 シーンLv
ラストアクション EA 1 オートアクション 自身 至近 5 100%
戦闘不能時に追加行動 シナ1
朧の旋風 EA 1 オートアクション 自身 至近 10 100%
ドッジに成功時追加行動 行動後HP20消費 シナ1
陽炎の亡霊 RW 1 オートアクション 自身 至近 6 100%
ドッジに成功時に追加行動 シナ1
月光の奏者 RW 1 オートアクション 単体 視界 2D10 120%
対象のドッジを自動成功、或いは自動失敗にする シナ1
天使の外套 1
視覚的な範囲に限り外見を自由に変更できる
構造看破 1
物体や建築物の構造をひと目で把握できる

コンボ

『そして......夜がやってくる』

組み合わせ
オールシーイングアイ/光芒の疾走/クイックモーションから適宜状況に応じて
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4+1+3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+10
100%以上
+12

射貫き

組み合わせ
アンチマテリアルライフル消えざる陽炎
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
300m
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
44+10
30
100%以上
3
10
44+18
30

装甲貫通+ガード不可 自身に1D10点のHPロス
2発目以降は予備弾倉を消費しないと撃てない

応戦射撃

組み合わせ
粗悪な拳銃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
15
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
44+8
3
100%以上
3
10
44+16
3

室内戦、及びライフルの弾切れ時用
ファンブルした場合、1D10のダメージを受け武器が自壊

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アンチマテリアルライフル 24 射撃 〈射撃〉 0 20 - 300 装甲貫通+ガード不可 自身に1D10点のHPロス
2発目以降は予備弾倉を消費しないと撃てない
粗悪な拳銃 3 射撃 〈射撃〉 -2 3 - 15 ファンブルした場合、1D10のダメージを受け武器が自壊
ナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -2 1 1 至/10m フレーバーの意味合いが強い
ライフルが弾切れになった挙げ句、拳銃が壊れたら実戦でも使うかも
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
セクレタリーズスーツ:射撃 15 リレーション/防具 0 0 6 お前いっつもこれ着てんなホントな
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース*3 3 一般 咄嗟の武器の装備に
予備弾倉*5 10 一般 アンチマテリアルライフル用
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 シナ3
デモンズシード:武芸の達人 3 ユニーク/汎用 親の顔より見た
裏資産 5 ユニーク/ノイマン 資金が増える
アフターライフ 5 エンブレム/フリーランス いつもの
ゼノスネットワーク 10 エンブレム/ゼノス いつもの
†エクスライフスキル:射撃 25 エンブレム/UGNエージェント いつもの
失敗作:武芸の達人 5 エンブレム/FHチルドレン いつもの
神の落し子:武芸の達人 5 エンブレム/神城 いつもの
割れた眼鏡:射撃 15 リレーション/その他 黒須くんいつも眼鏡割っちゃってゴメンね...

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 38 194 88 0 320 0/320
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 190
1 Midnight assassination ぐぐつ

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