ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

赤城 舞香 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

フィアンマ(fiammma)赤城 舞香(あかぎ まいか)

プレイヤー:はがね

過去の話はやめましょう?
私は「今」の此の「居場所」のために踊るの。

年齢
23
性別
星座
牡羊座
身長
156
体重
49
血液型
A型
ワークス
UGNマーセナリーA
カヴァー
幻奏楽団団員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
サラマンダー
HP最大値
36
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+200
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 孤児か、捨て子だったそうね。物心ついた頃には、スラブでナイフを握っていたわ。
天涯孤独
経験 依頼されるがままになんでもしたわ。勿論、人の命を奪うこともね。
汚れ仕事
邂逅/欲望 スラブ街に明日なんてものは無かった。けれど、ここは明日またお客さんを笑わせるために眠りにつける。
居場所
覚醒 侵蝕値 記憶も朧げだけど、暗殺術を覚える中でこの力を引き出されたはずよ。
素体 16
衝動 侵蝕値 皮膚を裂く、血が滴れる。驚愕に見開く貴方の瞳孔。…あはっ、可愛い。
加虐 15
侵蝕率基本値31

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC 交渉
回避 知覚2 意志1 調達2
運転:四輪2 芸術:音楽(バイオリン)5 情報:FH3
芸術:曲芸(舞踏)5 情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 対抗種 燃えるような攻撃性のレネゲイドの持ち主。浅い傷口も致命傷にさせ得る。
理解者 七里 千明 有為 無関心 出自:天涯孤独
取引相手 ファンタズマ 感服 恥辱 経験:腐れ仕事
シナリオ シェイプシフター 誠意 不安 道具同然だった私に居場所をくれた人ね。…少し、腹が見えないところがあるけれど。

メモリー

関係名前感情
捨てた過去 スラブ街 侮蔑 人が人として扱われない所。もうあそこへは戻らないわ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト: サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
炎の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+Lv*2
アマテラス 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 4 リミット
攻撃力+Lv*4、ダイス-2
音速攻撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定ダイス+Lv
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+Lv*10、ダイス-5
援護の風 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
判定ダイス+Lv
氷炎の軍団 5 イニシアチブ 自動成功 シーン(選択) 視界 10 120%
ラウンド中攻撃力+Lv*4、組み合わせ不可、シナリオ1回
軽功 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
軽くアクロバティックな動きをする
炎の理 1 常時 自動成功 自身 至近
指先に炎を灯す

コンボ

炎熱舞踏

組み合わせ
≪炎の刃≫≪コンセントレイト:サラマンダー≫≪アマテラス≫≪音速攻撃≫
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+1
8
8+-2
36+2D
100%以上
7+2
7
8+-2
42+2D

HPを3点失う。装甲値を無視する。複数の防具を装備している場合、最も装甲値の大きいものを無視する。

炎熱乱舞

組み合わせ
≪炎の刃≫≪コンセントレイト:サラマンダー≫≪アマテラス≫≪音速攻撃≫≪マシラのごとく≫
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+-4
8
8+-2
66+2D
100%以上
7+-3
7
8+-2
82+2D

HPを3点失う。シナリオ1回。装甲値を無視する。複数の防具を装備している場合、最も装甲値の大きいものを無視する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
シザーリッパー 40 白兵 〈白兵〉 -2 14 0 至近 装甲値を無視する。複数の防具を装備している場合、最も装甲値の大きいものを無視する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンブレム:クラウスクラン 5 その他 判定のダイスを1つ10に、1d10侵蝕値が上昇、シナリオ1回
要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 判定ダイス+3、シナリオ1回
噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 判定ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 36 204 45 15 330 0/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿

幼さと色気の混在した容姿。
肌の露出の多めな服を着るが、実は凹凸の少ない体型にやや不満がある。

能力

暗殺術と舞踏を融合させた体術を用いる。獲物は切断に特化した暗器(シザーリッパー)。
また、幻奏楽団に所属するようになって以降は、演舞の動きでレネゲイドを操り、味方の身体能力を向上させる術を会得した。

性格

気さくで気の利く性格、慌てている人がいるとつい揶揄いたくなる一面も。
過去に救いのないような世界を見てきたため、幻奏楽団という居場所を大事にする思いは人一倍強く、また団員を家族のように思っている。

出自

スラブ街で生まれる。両親の顔は知らない。
オーヴァードとしての素質を見抜かれ、物心がつく前から暗殺の技術を教え込まれている。

経験

フリーの暗殺者…もとい何でも屋として組織の商品として暮らす。
FHとの接触もあり、ファンタズマは取引相手として、七里 千明は一時的な同行者として知り合う。

邂逅

幻奏楽団には、小銭稼ぎのためにホステスをしていたところ踊り子としてスカウトされる。
楽器は触ったことがなかったが、シェイプシフターに教えられ、バイオリンを演奏するようになる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
初期制作点 170
メモリー 15
エンブレム 5
技能 10

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