ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

音成 奏 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ミューズ”音成 奏(おとなり かなで)

プレイヤー:wakame

自由登録 基本ステージ

おや、嵐君相変わらず低い音をしてるねぇ

年齢
17
性別
星座
乙女座
身長
150
体重
45
血液型
B型
ワークス
UGNチルドレンD
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ソラリス
HP最大値
25
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+84
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 さて、裕福と言えば裕福だ。望めば手に入らないものはなかった……親のぬくもり以外は。
資産家
経験 敷居というのだろう、身近にいない者を求める手段として彼は音楽に手を出した、それが一番彼に合っていると思っていたから
才覚
邂逅 褒められたくて日本のコンクールで金賞を取った、金賞を取ったら両親に会える約束をしていた、、約束は永遠に果たせないまま
よくある物語の不幸
覚醒 侵蝕値 目的と手段が入れ替わる、縋れるものは自身が積み上げてきたこれしかない、例え評価してもらいたい彼らが無きものでも
渇望 17
衝動 侵蝕値 せめて君に鎮魂歌を…
妄想 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚1 精神3 社会5
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長0 成長1
その他修正 その他修正 その他修正0 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉4
回避1 知覚5 意志5 調達
芸術:音楽8 知識:心理1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 記憶探索者
マイナス(スランプ、低身長、etc) 幸福感 不快感 湧き出るアイディアでありそれゆえのコンプレックス
名も知らぬ少女 親近感 執着

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセイトレイト:ソラリス 3 メジャーアクション シンドローム 2
CL-LV
絶対の恐怖 5 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 2
装甲無視。攻撃+LVの射撃攻撃
神の御言葉 5 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界 4 リミット
絶対の恐怖と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃に+(LV×5)シナリオ3回
援護の風 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
1R1回。判定のダイス+LV
ウィンドブレス 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
援護の風を使用した対象の判定を〈LV*3〉
空の楽器 1
声なき声 1
蝙蝠の耳 1
七色の声 1

コンボ

メトロノーム

組み合わせ
援護の風ウィンドブレス絶対の恐怖神の御言葉
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
7
9
30
100%以上
6
7
12
36

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品(カスタネット) 2 その他 意志の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 39 163 2 0 214 0/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿 目をかっぴらいて常に何かを凝視してる
   身長が低いのがコンプレックスでそこを言うと4音からなる不協和音を耳元で鳴らしてくる

性格 素直、うん欲にというべきか
   自身を褒めてくれる人がすき
   好きというか付きまとってくる
   とにかく見てくる学校の中では四六時中


さてと、僕の話をしようか
音成家、明治時代貿易業を営んで成功を収めた家柄
両親『音成 響』と『音成 静』の間に生まれたのが僕だ

特別厳しい家ではなかったよ

勉強や習い事なんてものは慣れればそんなに苦ではない
疲れることはあるが辛いなんてことはない

そう、そんな事より辛いのは親に会えないこと


いくら金持ちと言えどその家系を継続させていくにはそれなりに激務であり
二人揃って分刻みのスケジュールで国々を飛び回っている

勿論、全く両親と接触できないという訳でもない

お偉いさん方が主催するパーティや何かしらで優秀な成績を収めたら少しの時間ではあるが会うことができた

ああ、今でも思い出せる

パーティでも立ち振る舞いをほめてくれたマミィ、小さいとは言え県主催のコンクールで金賞を取った時に不器用ながらほめてくれたパティ

……でも幼稚な僕は足りなかった
もっと褒められたかった、頭を撫でてほしかった、理由は素直だけど気持ちが巨大で本当に収まりがつかなかった

…最短の道だと思った
自身の才能に感謝した
練習すればするほど、歌、楽器、作詞の才能は伸びていき
ついに最年少のピアニストへと登り詰めた

ああ、また両親に会えるっ
執事を通じてメールを受け取り二人とも明日のパーティで揃って話せるようだ

楽しみだ!!


さてと、その後父親が乗っていた飛行機が墜落、母親は走行中に事故って他界
今や音成家の会社だって譲って、残った遺産を切り崩しながら生きている
……僕が今なにをやっているか?
あの世に持っていける話をたくさん作っているところだよ
痛い事もあったし、悲しい事もあった、今でも作曲は続けてて楽器の練習は欠かさない
例えあの世に楽器が無くたって僕は演奏してみせる
マミィとパピィの前で演奏できなかった鎮魂歌を



履歴

◆トレーラー

私はみんなと穏やかな日々を過ごしたかった。その為のお手伝いをしたかった。

誰かの為の力になれれば、それで良かった。

ここにいれば、誰も苦しまずに済む。
ここにいれば、誰も痛い思いをしない。

全部泡のように消えていく。
貴方の痛みも辛さも全部私が受け止めてあげれる。

それでも貴方は、この夢から覚めようとするの?

ダブルクロス The 3rd Edition
『紡 ーフラグメント/夢想』

ーダブルクロス それは記憶の海にて、紡がれる物語ー
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●HO1 “Я"HOあり
推奨W/C:UGNチルドレン/任意
シナリオロイス:『名も知らぬ少女』
推奨感情:︎︎︎☑︎P親近感/N猜疑心

貴方は水族館の様な場所で目が覚める。
自分が何者だったのかも思い出せないが、貴方の傍には一人の少女がいた。

名も知らぬ彼女には以前から共に居たような親近感が湧く。然しそれと同じ位、彼女に対して後悔するような苦しさもある。

彼女はずっとここに居ていいと言う。
確かに居心地のいい空間で、貴方の中にある苦しさも徐々に薄れていく気がするが、本当にこのままでいいのだろうか。
ーーーーーーーーーーーー
●HO2 “Я"HOあり
推奨W/C:UGNチルドレン/任意
シナリオロイス:『海凪 永雫/ミナギ エナ』
推奨感情:P任意/︎︎︎☑︎N悔悟

数日前、FHの襲撃があり貴方達は彼女を守りきることが出来なかった。
守護対象だった海凪 永雫…彼女はジャーム化してしまい、今は凍結処理を施されている。
そして重症を負ったPC①も未だ目を覚まさない。

とはいえ既に傷は治っているようで、海凪博士によると今は"Morpheus"と呼ばれる機械によって夢を見ている状態らしい。

ただ、ここ数日その博士の動きが怪しい。
襲撃後から研究室に籠りっきりで"Morpheus"を弄っているようなのだ。

少し、調査が必要かもしれない。
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■レギュレーション
○必須:基本1.2、上級
○使用可能:基本ステージの全サプリ
○相談:他サプリ
○初期経験点に+50と、イージーエフェクト2つ分+4点の合計184点。初期技能制限なし。
○REC、トレイル、カラーロイスルール無し。
○テキセ、ココフォリア使用。
○作成方法は自由、単発。
○グランドオープニングあり。
○しっとりめ。
○時間:21時〜開始予定の場合、想定セッション回数3~4回。
〇PL:エル、ワカメ固定

▼GMから
・UGNサイド、ジャーム凍結処理やコフィンに焦点を当てたシナリオです。その為、一般的なDxシナリオとは少し雰囲気が変わります。
・RP重視シナリオ

※事前情報
貴方達PCは元々同じUGNのチームであり、とあるUGNの研究所を守る任務についていました。それから守護対象である海凪 永雫との関わりも増え貴方達3人は仲の良い友人関係になっていたでしょう。

・海凪研究所
精神感応装置"Morpheus"とその装置の鍵となる少女、海凪 永雫。彼女達を守る為に配属されていた部隊が貴方達のチームである。

この装置は患者の深層意識へと潜り込み夢という形で患者と接触し会話を成す為の医療機器として開発されている装置らしい。

※なお、このシナリオは個別シーンが多くなります

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 84

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