ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

000_人形晶_第一章 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

000_人形晶_第一章

プレイヤー:九十九縁

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
工作員
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+45
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚5 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志7 調達1
情報:軍事1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 古代種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(下限7)/P129/一般
鮮血の一撃 3
ヘルスブラッド 1
血の宴 1
滅びの遺伝子 3
イモータルライフ 1
HP2D10点で復活/シナリオ1回
不死不滅 1
HP20点で復活/シナリオ1回
蘇生復活 1
加速する刻 1
イニシアチブで行動/シナリオ1回
再生の血 1
対象のHPを3D10回復させる/ラウンド一回経験点修正:-15点]

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《鮮血の一撃》+《血の宴》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
2
100%以上
2+4+3
7
2+-1
2(+4D10)

シナリオ1回。HP-2消費

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
紅きナイフ -1 2 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 20 145 0 0 175 0/175
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【支援NPCデータ】
便宜上エネミーの攻撃対象にならず、HPは考慮しないものとする。
行動値は表示し、NPCのメインプロセスでエフェクトをどのように使用させるかPLに意見を聞いた上でGMが決定する。
[人形晶]
▼私にも何かできるかも!
《再生の血》
タイミング:メジャー
難易度:自動成功
対象:単体
射程:視界
対象のHPを3D10回復させる。ラウンド一回。

▼私にも何かできるかも!
《再生の血》+《血の宴》
タイミング:メジャー
難易度:自動成功
対象:範囲(選択)
射程:視界
対象のHPを3D10回復させる。ラウンド一回。シナリオ一回。

履歴

【敵データ クライマックス】
[人形晶]
◆データ
ブリード:ピュアブリード
シンドローム:ブラム=ストーカー
コードネーム:なし
【肉体】2
【感覚】5 <射撃>2 <知覚>1
【精神】2 <意志>7
【社会】1 <情報:軍事>1 <情報:噂話>1 
【HP】26 【行動値】12
装甲値:4 侵蝕率:120%(ダイス+3個)

取得エフェクト
▼ブラム=ストーカー
《鮮血の一撃》4、《ヘルスブラッド》2、《血の宴》2、《滅びの遺伝子》4《不死不滅》2、《再生の血》2
▼一般エフェクト
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》3、
《蘇生復活》1、《加速する刻》1、
▼Dロイスエフェクト(古代種)
《イモータルライフ》2
※レベルは全て侵蝕値修正済みです。

◆コンボデータ
▼不死の一閃
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《鮮血の一撃》+《血の宴》
タイミング:メジャーアクション
技能:<白兵> ダイス:9 達成値固定値:1
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:範囲(選択)(《血の宴》を抜いた場合は単体)
射程:至近 攻撃力:2
解説:ナイフによる突撃。初撃のみ《血の宴》を含めて範囲(選択)攻撃を行い、2撃目以降は《血の宴》を抜いて単体攻撃を行う。使用後HPを2点消費する。

▼お願い、倒れて…!
《ヘルスブラッド》
タイミング:オート
技能:- 難易度:自動成功
対象:自身 射程:至近
解説:ダメージロール直前に使用。そのダメージに+4D10。シナリオ1回。

▼共に永遠を生きましょう
《滅びの遺伝子》
タイミング:オート
技能:- 難易度:自動成功
対象:単体 射程:視界
解説:血の道連れ。1点でもダメージを受けた際使用。対象に40点のHPダメージを与える。シナリオ1回。

▼永遠への渇望
《イモータルライフ》
タイミング:オート
技能:- 難易度:自動成功
対象:単体 射程:視界
解説:戦闘不能時使用。戦闘不能を回復しHPを2D10点回復する。シナリオ1回。

【支援NPCデータ】
便宜上エネミーの攻撃対象にならず、HPは考慮しないものとする。
また行動値は表示させず、行動はGMが決定する。

[終里坂天命]
▼この名探偵が全て解決してみせよう!
《戦術》
タイミング:セットアップ
難易度:自動成功
対象:シーン(選択) 射程:視界
対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+5個する。基本的にPC二人に対し使用する。

【戦闘プラン クライマックス】
[人形晶]
▼セットアップ
行動しない。
▼イニシアチブ
[人形晶]
1ラウンド目の最初のイニシアチブで《加速する刻》を使用する。
マイナーで移動を行い、メジャーで《血の宴》を含めた「▼不死の一閃」のを繰り出す。この時「▼お願い、倒れて…!」を使用しダメージを増やす。
以降は《血の宴》を抜いた「▼不死の一閃」を繰り返す。
HPが2点以下の場合はメジャーで《再生の血》を使用し自身のHPを4D10点回復させる。
最初に攻撃を受けた際、「▼共に永遠を生きましょう」を使用し対象にHPダメージを与える。
戦闘不能時は「▼永遠への渇望」を使用し戦闘不能を回復。その後戦闘不能時は《不死不滅》、《蘇生復活》の順に使用し戦闘不能を回復させる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
45

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