ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シーンRC(コキュートス) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シーンRC(コキュートス)

プレイヤー:サイス

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
サラマンダー
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+15=20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正4
侵蝕率基本値4

能力値

肉体3 感覚1 精神3 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC3 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:レネゲイド2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種:サラマンダー 専用エフェクト取得。専用エフェクトを組み合わせていない、エフェクトを使用した判定のダイス数-1

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近
あなたの【行動値】を+[LV×3]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。侵蝕率基本値+4
バトルビート 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのメインプロセスの間、あなたが行うハヌマーンのエフェクトを使用した判定のダイスを+LV個する。
C:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
ベーシックリサーチ 1 メジャーアクション 〈情報:〉 2
全ての<情報:>と組み合わせて使用可能。判定のダイスを+[LV+1]個する。
コキュートス 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 4 Dロイス
「攻撃力:+[LV×3]」の射撃攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-3個する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
振動球 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行う。この攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する。

コンボ

通常攻撃

組み合わせ
<C:ハヌマーン><振動球>(<バトルビート>)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5(7)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
7
3
1
100%以上
3+3
7
3
2

(マイナーでダイス数+LV)
装甲無視

シーン攻撃

組み合わせ
<C:ハヌマーン><振動球><コキュートス>
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
7
3
1
100%以上
3+1
7
3
2

装甲無視
シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 125 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

基本1.2.上級.IC

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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