ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

戴夏生 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

戴夏生(いただき なつお)

プレイヤー:ハルか

年齢
16
性別
星座
身長
165
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+75
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家族はどんなものなのか、教えてくれた
義理の両親
経験 物心を付けた前から肉体を万能薬へ作り替える実験を受けた
長期入院
邂逅/欲望 家族が神城グループと取引し、その技術で自分の症状を安定させた。
ビジネス
覚醒 侵蝕値 役を立つんだ、そう言ってもらえて、嬉しかった。
命令 15
衝動 侵蝕値 忘れてはいけない。自分は化け物なんだ。
嫌悪 15
その他の修正3
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚2 精神7 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正3 その他修正
白兵 射撃 RC3 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 能力値+3、基本侵食率+3
固定 義理の両親 幸福感 悔悟 役を立つから。今回こそ、ちゃんと家族になれる
固定 神城早月 同情 隔意 手を貸してくれたが、あくまで研究者と被検体
シナリオ 志布志伊澄  慈愛 不安 像に、何をしようとしたな、この子
PC 闇条心愛 尽力 劣等感
志布志清澄  連帯感 猜疑心 家族、なら
雪村豪久 尊敬 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション 2
C-3
黒星の門 5 メジャーアクション シンドローム 2 ピュア
D+6 同じエンゲージの敵に効果適用される。
黒の鉄槌 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
Atk+16の射撃攻撃、同じエンゲージの敵に使えない
魔王の理 7 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このラウンドバロールの攻撃Atk⁺14
紡ぎの魔眼 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
D+5
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
シナリオ一回、相手の自動成功以外の判定を失敗させる
ディメンションゲイト 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
緊迫な時以外Gateを使える

コンボ

いただきます

組み合わせ
黒の鉄槌黒星の門紡ぎの魔眼魔王の理コンセントレイト:バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+11
7
3+3
30
100%以上
7+16
7
3+3
34

対象の周りにいくつ小さな目が現れる。けど、瞼の代わりに、そこにあるもはキザキザの歯だ。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタシールド -1 12
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
メイド服 -3 10 RC命中+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 3 202 0 0 205 0/205
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

生まれたから3歳まで、肉体を万能薬へ作り替える実験を受けて、研究所で暮らしました。
研究者が事故で死んだあと、ちょうど訳があって研究所に探索に来た人たちに拾われました。
当時に明らかに人間離れてる化け物だった自分を拾って育った上に、居場所や役割をくれた彼らに恩義を感じて、ちゃんと役を立つと決めました。
一人ぽっち研究所に取り置かれた時、空腹のあまりに能力で置き物を粉砕して食べたことがあります。その後遺症に、食べることに執着しています。大好き物は親が作った(死ぬほど甘い)クッキーです。

「ぼく」/「あなた」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 55
捨身虎生 20

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