ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一 二 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

其れ丈の話アプローバル一 二にのまえ すすむ

プレイヤー:Nemu

年齢
38
性別
星座
山羊座
身長
179
体重
72
血液型
O型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
警察官
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
オプショナル
バロール
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 …一応、5歳くらい上の兄貴がおる。あんま話したないねん。
兄弟
経験 真っ当に生きてきたつもりなんやけどな、真面目なやつほど馬鹿を見る世界やってことがようやくわかったわ。
大失敗
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
/変異暴走
その他の修正5ヒューマンズネイバー(5)
侵蝕率基本値37

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師
憧憬 嫉妬 自分の出世しか考えとらんろくでもない兄貴や
警察 連帯感 疎外感 組織っちゅうんは面倒なもんやな。
シナリオ 日向 環 庇護 不安 相変わらず元気やな~…。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
自身が行う衝動判定のダイスを+LV個する。基本侵蝕+5
オリジン:ミネラル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間装甲値+LV×2
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
自身は戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また移動中に他のエンゲージに接触しても移動を負える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンLV回
赫き剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン間、自身は以下のデータの武器を作成し、装備する。使用時LV点HPを失う
殺戮の獣牙 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 殺戮、120%
ラウンド間自身が行う白兵攻撃のダメージを+[LV+2]Dする。このエフェクトを使用すると自身はHPを5失う。シナリオ1回。
渇きの主 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視 命中時、自身のHPを[LV×4]点回復する 素手もしくは赤き剣によるものでなければならない。
∟朱色の大斧 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 リミット
《渇きの主》と組み合わせて使用。 白兵攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、そのシーン間自身が行う白兵攻撃の攻撃力を+{LV×4}する。
C:ブラム・ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-LV(下限7)
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
他エフェクトと組み合わせ不可 対象から自身に攻撃が行われた際、対象に白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。この攻撃に対象はリアクションを行えない。
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
自身を対象に含む「対象:範囲」または[対象:範囲(選択)]の攻撃の判定が行われる直前に仕様する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、自身一人に変更する。その攻撃で自身はカバーリングの対象にならない。1シナLV回。
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 7 80%
他エフェクトと組み合わせ不可 自身はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また小メインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、自身は20点のHPを消費する。1シナ1回
偏差把握 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
重量の偏差を把握することで、周囲の物体の位置やその移動ベクトルを知覚するエフェクト。
猫の瞳 1 常時 自動成功 自身 至近
自身の感覚器を猫や蝙蝠などの暗闇を見通すものに変化させる。

コンボ

組み合わせ
渇きの主朱色の大斧C:ブラムストーカー(マイナー込)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+2+3
7
1
16
100%以上(2回目)
5+2+3
7
1
16+20
120%以上
5+2+3
7
1
16+20+5d10

組み合わせ
復讐の刃(マイナー適用後)
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+2+3
7
1
16+20
120%以上
5+2+3
7
1
16+20+5d10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 LV×3+7 0 至近 使用時LV点HPを失う
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンチャント 10 取得時にエフェクトを一つ選択する。選択したエフェクトを組み合わせた改造元アイテムによる攻撃の判定のダイスに+2個する。
選択→渇きの主
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 174 10 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

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「分かった分かった、聞いたるから!逃げも隠れもせんから!」

「…俺は、自分の事しか考えとらん阿呆な兄貴とは違うんや。いい歳して空想なんかにかまけとるあんなヤツなんかとは…!」

「世の中真面目にやっとるやつほど馬鹿をみる。…けどな、それに甘えて誠実さを捨てるやつはホンマの大馬鹿もんや!」


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◈PERSONAL◈


⦗ Cordname ⦘ 其れ丈の話アプローバル
⦗ Affiliation ⦘  警察
⦗ Type ⦘ オーヴァード レネゲイドビーイング
⦗ Droyce ⦘ 業師スペシャリスト
⦗ Birthday ⦘ 12月27日
⦗ Age ⦘ 38
⦗ Sex ⦘ 男
⦗ Bleed ⦘ 三種混合種トライ
⦗ Syndrome ⦘  ブラム=ストーカー ✕ キュマイラ ✕ バロール

  

履歴

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容姿

緑と白の混ざったぼさついた髪が特徴。
無精髭を生やしており、普段は目が隠れていて見えない。
目の色は赤っぽい紫らしい。

性格

だらしない格好をしているが中身は真面目な性格。
一日の仕事も決められた分はそつなくこなすが必要以上の仕事はしない。

戦闘方法

魔眼による重力制御とキュマイラの肉体強化を利用した白兵。
この場合の魔眼は、バロールが体外に作り出す球体を指すものではなく、ブラム=ストーカーのシンドロームによって血を介し作り変えられた二が本来持つ"眼"を指すものである。
3つのシンドロームが合わさったことで感覚器官が異常なまでに発達し、"眼"で捉えられる物や範囲が広がった。
ただし、それらを処理するだけの脳や実際の戦闘で扱うだけの経験は持ち合わせていないため、今後専門的な訓練が必要となる。

人物

根は真面目で常識人。正義感もあるため基本他人を放っておけないタイプ。やれやれ世話焼き人。
夏休みの宿題を前半に終わらせる堅実なタイプ。
若い頃はそれに加えて努力家でもあったが、警察組織において正義感の強さが逆に足を引っ張ることになってしまい、居辛い場所から逃げるように、あるいは厄介払いが如く「駐在さん」に。
それ以来自身の真面目さや努力が世の中では役に立たないことをしり、必要以上の仕事に首を突っ込まない性格になった。
とはいえ、自身が警察という人を守る立場であることは重々承知している上、なんだかんだ執着の強い男なので身体を張る時は張る。

経歴

売れっ子漫画家の兄が居るものの、反りが合わずに一方的に毛嫌いしている。
家族や将来のことを考え、堅実な人生設計を立てて今に至るものの、自分の好きなことだけやって大成した兄に対し嫌悪と嫉妬を抱いている。
兄のことを"自分の事しか考えていないろくでもない兄貴"とは言いつつも、兄が大成に至るまで努力をし続けてきたことも知っている為一概に否定しきれない。

特記事項

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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