ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ラストオーダー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

打ち止め(ラストオーダー)ラストオーダー

プレイヤー:夜猫

年齢
性別
星座
不詳
身長
145
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
小学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+7=16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+174
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神7 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志+7=8 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体(デュプリケイト)
一方通行(アクセラレータ)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 +5 RB
自身の衝動判定ダイスを+Lv個する。
オリジン:レジェンド 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
自身の行う【精神】での判定に+[Lv×2]する。
灰色の脳細胞 1 常時 自動成功 自身 至近 +2
自身の【行動値】に+【精神】する。
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近 +4
データブレインを5つ獲得。
戦術 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
そのラウンド間、対象の行うメジャーアクションの判定ダイスを+Lv個する。
天性のひらめき 3 メジャーアクション 4
クリティカル値を-Lvする。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
全ての〈情報〉の代わりに使用出来る。ダイス+Lv個する。
知識の泉 3 メジャーアクション 【精神】 1
ダイスを[Lv+1]個する。
弱点看破 5 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。
アドヴァイス 7 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+Lv個する。
戦場の魔術師 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 3体 3 リミット
《アドヴァイス》と組み合わせて使用。組み合わせた判定の対象を3体に変更する。
智将の眼力 1 メジャーアクション シンドローム 自動成功 4 リミット
《弱点看破》と組み合わせて使用。組み合わせたエフェクトすべてのLvを+1する。
1
1
1
1
1

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
特別調査体:精神*3 9 その他
マルチエフェクター 5 その他
データブレイン 0 その他 知識か情報の達成値+10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 270 14 0 304 0/304
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 174

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