ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮組み - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮組み

プレイヤー:筋肉猫

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
異形の転身 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
イニシアチブで戦闘移動できる。1シナリオLv回。
形状変化:剛 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中、攻撃力+[Lv×2]
CR:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(下限7)
吠え猛る爪 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
装甲無視攻撃。ただし、攻撃力-[5-Lv](最大0)
ジャイアントグロウス 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 5 100%
白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力+2Dする。1シナリオLv回。

コンボ

組み合わせ
異形の転身
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

イニシアチブで戦闘移動できる。1シナリオ1(2)回。

組み合わせ
形状変化:剛
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中、攻撃力+10(12)

組み合わせ
CR:ハヌマーン吠え猛る爪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
6
13
100%以上
5
7
6
15

C値-8(7)
+
装甲無視攻撃

※形状変化のバフ込

組み合わせ
CR:ハヌマーン吠え猛る爪ジャイアントグロウス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5
7
6
15+2D

C値-8(7)
+
装甲無視攻撃
+
白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力+2Dする。1シナリオ1(2)回。

※形状変化のバフ込

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
木刀 3 白兵 〈白兵〉 -1 3 2 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット